魔兽世界小D加什么天赋好

平衡】12点·自然之握[Nature\'sGrasp相关文章,相关下载]1/1级激活后,当敌人击中施法者时,有35%几率被施与缠绕之根(1级)。只在室外生效。1发。持续45秒。·强化自然之握[ImprovedNature\'sGrasp相关文章,相关下载]4/4级自然之握缠绕敌人的几率提高:65%·强化缠绕之根[ImprovedEntanglingRoots相关文章,相关下载]3/3级施展缠绕之根时,有100%几率避免伤害打断施法。·速变[Swiftshaping相关文章,相关下载]3/3级当变回人形后,所有非变形法术的间隔时间减少:1.5秒·清晰预兆[OmenofClarity相关文章,相关下载]1/1级在德鲁伊武器内注入自然的力量。每一次击中都有几率让德鲁伊进入零法力消耗状态。此状态下下一个伤害或治疗法术的法力消耗降低100%。持续5分钟【野性战斗】未学习【恢复】37点·强化野性印记[ImprovedMarkofTheWild相关文章,相关下载]5/5级野性印记的效力增加:35%·自然专注[Nature\'sFocus相关文章,相关下载]5/5级施展疗伤之触和愈合法术时,有60%几率避免伤害打断施法·战斗耐力[CombatEndurance相关文章,相关下载]4/5级战斗中可产生8%的生命恢复·自然的礼物[GiftofNature相关文章,相关下载]1/1级增加疗伤之触,返老还童,愈合和宁静法术的效果:5%德路依是个全能型的职业在队伍中可以充当tank,伤害输出以及治疗辅助者的角色,当然这些都只局限于组队.如果要谈到PK.德路依的主要形态还是人型.PK前变猫偷袭一下也是可行的,但要记得立刻变回人型,为下面的持久战做准备.兽形态的dly只在队伍中能发挥出效用,PK时候效果并不看好.好了下面要谈下如何加天赋了.恢复系11点.野性印记5点,提高35%buff效果狂怒5点,100%几率再变熊后得到10点怒气.(有人说这个没用?而我说这个天赋是最变态的!人家加血怎么办?德路一是个没打断技能的职业,而这个天赋让你能够立即变熊打晕他!打晕正好是要10点怒气!所以这个天赋是必学的自然的礼物1点,当然这个天赋可学可不学,增加5%的效果有人会问,专注为什么不学啊?60%几率防止延长时间的啊!我说PK除非碰上那个人不会玩,不然人家都是打晕或者踢断你的加血!这个天赋的效果是防止受伤后释法时间加长,组队打怪这个天赋还行,Pk就是烂技能了,因为PK你要加到血,肯定是要先缠绕对方的.否则根本加不上血的.剩余的天赋点全部投到自然系上去.由于点数比较多,基本可以把主要技能都加满了,我也不一一说明了.网上隆重推荐的3点速变,我的建议是不学.因为游戏里这个天赋的效果是减少在8秒内使用同类型变形法术的法力消耗60%,由于主要为人型态的加法,所以这个天赋没必要学了.而强化自然之握,个人认为没有比要加到100%.加一点50%也够用了.其他点不如投到强化愤怒上去,比较短时间释法的愤怒,在人型Pk下还是小有作用的.装备方面,Pk装当然只要加智加耐加敏捷的优先,其中更以智力为首.人形态pk型德路移的法力是永远不够的.所以装备一定要尽可能的多加智力,如+10耐+10智和+18智的同样防御的装备,我会选后者.当然耐力也是个比较重要的属性,其实,这个游戏可以用暗黑来解释,在只要蓝够的情况下,力量敏捷加到能拿装备,把其他所有的点都加到血上去,法师型的练法都是这样的.而魔兽里装备没有力量敏捷的限制,所以这两个属性可以忽略了,但是敏决定了防御和回避,所以我把它做为第3属性.精神这个属性在平时是很重要的,但是在pk中完全没有效果,所以pk装绝对不能考虑高精神的.这是偶对德路衣这个职业的一些研究,今后还是会发一些其他职业的,望大家指教探讨·沉思[Reflection相关文章,相关下载]5/5级法力恢复速度加快:10%·强化返老还童[ImprovedRejuvenation相关文章,相关下载]5/5级返老还童的效力提高:15%·自然之速[Nature\'sSwiftness相关文章,相关下载]1/1级激活后下一个自然法术成为瞬时施放·敏锐[Subtlety相关文章,相关下载]5/5级治疗法术所产生的仇恨降低:20%·强化愈合[ImprovedRegrowth相关文章,相关下载]5/5级愈合的重击几率提高:50%·聚精[Innervate相关文章,相关下载]1/1级增加目标的法力重生速度400%,并允许目标在施法时以100%速度恢复法力。持续20秒

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