技能等级消耗经验金钱如下——
1-65级200/30定位:制作原始烹饪,出售给高级烹饪加工商。
1-85级700/130定位:制作原始烹饪(品质达到宝宝环要求),制作具有市场需求度的高级配方烹饪。
1-100级1500/280定位:制作高级配方烹饪,以神仙饮为特色。
1-115级2900/540定位:制作高级配方烹饪,以福灵沙为特色。
1-120级3500/660定位:制作高级配方烹饪,以千金露为特色,可以制作120酒。
1-130级5200/970定位:制作高级配方烹饪,以千金露为特色,可以频繁制作120酒。
1-140级7400/1390定位:以限制愤怒法宝的140酒为主,同时提供高品质配方烹饪。
从上表中我们可以发现秘制配方烹饪实际上填补了原有65以下低级烹饪和120以上高级酒的空挡,同时玩家需求量最大的红罗羹、绿芦羹、玉露羹、百岁香成为门槛最低的4种流行性商品。
秘制配方烹饪制作过程中也会消耗掉大量普通烹饪,同时烹饪技能整体提高后的玩家也将因为活力消耗的增加而逐步脱离原始烹饪制作的队伍,这两个变化将有效拉动原始烹饪目前相对低迷的价格。
仔细对比90到120级的秘制配方烹饪公式,我们会发现,品质的高低对于烹饪的实际作用不具有本质的区别,但在成本付出方面不可同日耳语,一个140品质的绿芦羹作用是一个70品质绿芦羹作用的2倍,但烹饪技能学习到140级消耗掉的经验和金钱则是学习到75级的10倍,没有人愿意花比70品配方烹饪多10倍的钱,去买一个140品的配方烹饪,因为吃掉2个70的,就等于一个140的。因此不论从一般玩家的自给自足还是商人的成本利润核算来看,烹饪修习到85应该是一个比较合理的位置,而唯一能对低级配方烹饪形成优势的,就只有每天限制使用1个的百岁香和五味露(鸡肋)而已。
结论:烹饪市场将逐步细分为65烹饪,85烹饪,130以上烹饪三种主要类型