首先你想速度站在12速度的位置,我觉得3敏是少不了了。按照你的要求来的话,12速度现在1敏捷的DT很普遍了,一些其他职业都为了追求速度加敏捷的也很多,类似2敏捷的PT,这样的辅助速度先出的职业。所以敏捷我觉得少于3点你可能不是经常站在副本抓鬼中的12速度位置。
如果是3敏捷,我推荐2点血,防御没什么用,血量高了就可以了。1点的防御109点你也不会增加多少的防御力,不如实际的提高血量。
超过3点我觉得加点就是比较极端了,纯粹的追求某种属性的提高,加在4~4.5这样的属性。
方寸山
作为封系速度是不可缺少的,因而应以敏捷为主体耐为辅。
1、2敏1体2耐
追求本身的抗性,定位为辅助封。如此加点本身的物理防御比较高,同时气血也比较适中,速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度不快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宝宝。
2、2敏2体1耐
同上只是物理防御稍低,气血稍多。
3、3敏1体1耐
这种加点方式的定位是快过对方辅助封即可,由于加点的针对性,抗性也不是太差,但还是不好拿到一速。这种方寸只要能顺利快过对方的辅助封,则可起到对对方辅助封的控制作用,是目前较为常见的一种加点方式,但在速度争抢日趋恶劣的今天仍然无法企及主封之位。