怪物猎人p3烟雾弹用处如下:
1、当一个场地有2个boss,而且两个boss都没发现你,这时候使用烟雾弹,即使靠近怪物也不会发现你,这时候对一个boss发起攻击,这个boss会发现你,而另一个怪物不会,使用的难点是需要知道持续时间,在第一个boss倒下之前保持烟雾状态,这样可以减少危险。当然采护石的时候不想被boss发现也可以使用。
2、注意:
在怪物未发现你时(包括黄眼状态)使用,只要烟雾没散,即使你从怪身边跑过去也不回会被发现,主要用于不希望和怪缠斗时穿过该区或进行采集(比如采集任务等)但被发现之后(红眼状态),再扔烟雾弹就没用了,换区也不行。
3、补充说明:
《怪物猎人》是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。
游戏的玩法非常的多,主有采集、讨伐、捕获。游戏中无等级设定.全部依靠个人的技术和实力,就算穿戴最顶级的防具,在此游戏里也顶不住上位怪物的几次攻击。游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制成各种强力的武器和漂亮的防具,这才是游戏本身的乐趣所在。同时游戏大肆宣扬了真实的狩猎过程,不可能拿着一把大剑来一招百突烈,也不可能拎着把锤子来个二段跳,游戏的一切都是按照现实中的真人来设定招式。饿了要吃饭冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把(指MH3)人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食(指MH3),游戏的一切都散发着真实的感觉,体验在大自然中享受狩猎的乐趣。可以4个人联机,4个人一起做任务相信许多难的任务也变的容易了。游戏中支持立体环绕音效,游戏中许多场景都采用了真实录音,完美的体现了各种场景的特色,在和巨大敌人战斗的时候,会给玩家一种压迫感。有的时候会有激情的音乐玩家更能发挥出自己的实力,游戏中大以自然音乐为主题,更好的体现了怪物猎人那种粗犷的特色。
这款游戏非常的耐玩,不过不足之处还是有的,比如在大地图分为一块一块的,频繁的切换场景使游戏的流畅感有所下降,不过既然是掌机游戏可以说继承了耐玩的几个特色:养成、收集、通信。