致命伤害的数值就是坏零件+死人的数值。
对方着火和火炮的HE伤害应该是更大几率造成大量致命伤害的。但AP弹穿深大过装甲很多的时候(或者攻击对方装甲薄弱部位)也容易造成对方多个零件损坏和死人。另外AP的致命一击技能也有加成。
致命伤害算是对车体部件或者的人员的伤害,可能打中坦克时不掉血,但是打坏了部件也算在致命伤害内,因为,战车的部件是有HP的。这些HP是不显示的。好比履带不知道你有没有听说过卖履带这种说法。其实就是用履带的HP来吸收部分的伤害达到减伤的目的。致命一击这个炮手技能只是让你有更大的概率去破坏掉坦克的设备(暗伤)而已并不是说增加你对对方血条造成的伤害(明伤)