求鬼跳的方法

  ☆⒈代

  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳

  法,它是其他跳法的基础!!!

  按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!

  按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳

  】……

  (注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】

  按哦!)

  ---

  ☆⒉代

  二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的

  距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现

  在最为普遍使用的。

  跳法:

  按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为二代里最重要

  的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】

  +【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的

  都和一代一样

  ---☆⒊代

  三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!

  “为什么呢?”因为它速度快距离远!

  “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易

  显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显

  示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇

  到高手,算你倒霉

  废话不多说,我们来看跳法:

  首先按住【蹲】不放

  其次按住【S】不放“按着【S】不放?”对,你没看错

  ,是按着S不放

  最后按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】

  重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听

  节奏!

  ☆⒋代

  四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加

  了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会

  显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,

  但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方

  面没有三代强,但仍比三代强出不少。

  关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至

  终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一

  种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进

  入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点

  ,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是

  不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!

  方法一:

  四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中

  【转身】+落地瞬间【跳】

  【注意!!!】转身时节奏会变,一般是突然快一拍!

  效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了

  ,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度

  之快,距离之远,令人意想不到!

  方法二:

  也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5

  ~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲

  】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦

  四代能力提升课——四代加强版

  因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一

  个技巧了,就是在落地的瞬间先按【方向键】,再按【跳】

  并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,

  而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子

  ,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在

  按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,

  因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因

  为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想

  要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利

  用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳

  动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然

  让人找到你的运动轨迹就完菜了--u

  【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且

  会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按

  【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎J·B乱跳】

  【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代

  不会在一开始跳时显形,比较保险。

  ☆5.代

  五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,

  空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,

  落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。

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