龙之谷龙息

【第一形态】X20~X18:进图之后海龙立刻会放龙息,所有人往左跑躲在凹陷处。注意海龙扇翅膀人会有一定程度的右移,注意走回原位。龙息过后一个祭司刷BUFF,其他祭司不刷,方便指挥算时间。龙息大概1分钟一次。输出够高的的话,一次可以把龙打飞,打到X19末龙就飞走了。如果没打飞BUFF时间倒数到20秒左右就可以回凹陷处准备躲龙息。需要注意的是,龙头啄人,法师这类职业中了可能直接秒杀,8W血照死。T可以挑衅龙头,比其他人稍晚些回凹陷处,防止龙啄人。看到龙歪头过1秒左右侧滑即可躲过。

【第二形态】X18~X16:龙飞走之后,进入第二状态,打炮。进光圈之前战士开高地。进光圈之后所有人不动,一个祭司放奇迹,这时候,龙可能施放炸弹也可能施放冰眼,如果施放炸弹炸散人之后迅速合体,等待冰眼,冰眼过后,所有人迅速散开,沿着山壁上炮台。龙施放冰眼后,你的人物身上会出现几个黑色的眼睛,人物血条下方也会出现一个红色的眼睛,倒计时结束之后,龙会对着有眼睛的人吐冰花,冰花是以每一个有眼睛的人为中心出,如果所有人位置基本重叠或者散得很开,具体多开没算过,冰花就不会中,如果没重叠好或者距离过近,就会中。打炮位置为1,3,5,为的就是防止冰花炸伤人,打炮人员一般为脆皮。不过1号炮也可以由主T打,其他人分散在两边山壁,需要注意的就是龙放炸弹炸人,一定要抬头看龙,看到龙的翅膀变黑,就离开自己的位置,炸弹炸开后出现小怪。后面的人员也要注意冰眼。龙会吐大块的冰坨,开炮人员要迅速打碎,否则冰坨飞下来要死人的。打炮打到X16之后,放缓开炮速度,让龙缓慢下血,打到剩四分之一左右,3和5炮台的人下炮躲到山壁一侧。打到六分之一的时候龙的血条会突然消失,这时候1号炮台的人要迅速按ESC退出炮台,快速跑向两边山壁,龙俯冲下来,没及时退出炮台的会被秒杀。

【第三形态】X16~X14:T拉龙站在原先3号炮台左右的位置,站在这里的原因是,T离龙头距离较短,挑衅距离足够,输出人员站在龙尾躲龙的直线龙息也比较方便。注意龙飞天施放直线龙息,输出人员往两边山壁跑,龙头T不动或者跑两边,即可躲过,还有龙施放冰爪接黑洞,一定不能被吸进去,尾巴一缠,秒杀。

X14~X10:X14打到四分一左右,每隔90秒左右龙会施放旋转龙息,动作是扇翅膀,屏幕模糊(俗称迷幻),每个人身上出现一个减速的DEBUFF。如果战神存活,且毁灭呐喊能用的情况下,屏幕一开始模糊战神就使用净化+毁灭呐喊(出现8连击就算吼到),这样龙的攻击就会减少很多。如果战神死亡或者毁灭呐喊在CD(所以需要两个战神或者一个魔导一个战神),T拉住龙头,吃龙息药,即可躲过。其他技能同前,多了一个冰牢。冰牢技能施放动作是龙扇翅膀不飞天,所有人被吹到地图边缘,然后龙会伸脖子一下,仇恨对象会被冰冻住,10秒倒计时,如果10秒之内没破冰,大概掉11W血。因为仇恨一般在T身上,T化身或者施放触手和蘑菇,轮流一般CD回得过来,如果不幸被冻住,龙尾的战神要快速冲到龙头,用物理攻击技能救T(如旋转冲击),如果此时战神已死,其他职业可以代替战神冲到前面,用物理攻击技能或者纹章技能(如大主教岩石之手和狮蝎重力球)或者祭司放奇迹来解救T。如果此时T断挑,要及时提醒龙尾的队友,注意互相解救,此时祭司也可以多插一些棒子,大家躲在棒子后来转移仇恨。

X10到X5:X10这条血,一般情况是不会施放旋转龙息的,但是由于BUG或者某些原因,可能龙还是会施放,所以战神要注意吼,之后就是在X9四分之一、X7四分之一、X5四分之一的时候固定施放旋转龙息。这几条血和之前区别不大,需要注意的是,X8之后龙飞天可能不是施放直线龙息,而是停在空中施放炸弹,施放炸弹的话,牧师职业开盾,剑圣开回避,战神有铁开铁,没有就开群铁,由于炸弹炸到时人是往后飞,这时候判定不是浮空,所以无法使用浮空调整,也没有强闪。队友分散狂奔的话,也基本不会中炸弹。X6之后还有一个要点是,龙飞天之后,所有人身上可能出现眼睛,但是龙却是施放炸弹,这个问题比较难解决,因为涉及到合体的问题(龙飞天施放炸弹的时候,会有撒碎玻璃片一样的声音,注意多打几次龙多练习听声音)。龙还有可能施放侧面龙息,动作是龙歪头看左后或者右后方,然后喷龙息,站在尾巴一般没问题,站在肚子那边就会中。

X5到死:龙的尾巴开始会拍地甩尾,站在尾巴处的人,龙尾拍地一瞬间侧滑即可,有时候龙会拍两次尾巴需要注意,伤害还是很高的。龙多了正面龙息这个技能。这几管血龙的技能施放就很死板了,应该算是比较轻松的最后阶段了。需要注意的是,龙飞天之后,不再放炸弹,只施放冰眼,冰眼和第二状态打炮那个原理是一样的。当人员存活较多时,就需要合体,没多少人就可以分散,祭司切记,雷电之手也算一个人,如果你的身体周围有一个雷手,龙吐冰花也会以棒子为中心吐一个,由于距离太近会被炸伤,冰花一般是吐4个,全中一般活不了。吐完冰花之后,龙头会施放扇面龙息,范围大概就一个扇形,龙头处的人靠近地图边缘即可无伤,其他人站在龙后脚的延长线上,扇面龙息之后会接一个直线龙息,躲法同前。

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