在0.9.1版本中,每隔24小时,服务器将计算最近7天内“随机战斗”模式下每辆战车的三个成就等级的边界数值(类似战斗嘉奖计算方式),通过计算将得出所有用户的战绩涂装等级:
a.车辆战斗力处在同战车前5%水平的玩家( 95%到100%)获得最高等级成就-将在火炮的炮管上用三个战绩涂装表示。
b.车辆战斗力处在同战车85%-94%水平的玩家获得中级成就-将在火炮的炮管上用两个战绩涂装表示。
c.车辆战斗力处在同战车65%-84%水平的玩家获得基础成就-将在火炮的炮管上用一个战绩涂装表示。
0.9.1版本中,玩家所获得的全新“炮管”标记计算公式可以理解为:过去100场战斗中使用坦克造成大量平均伤害的玩家可获得成就奖励。平均伤害值越高,则成就的等级越高。只适用于5至10级的坦克。
具体公式如下:
EMAi=k*DAMAGEi+(1-k)*DAMAGEi-1
•DAMAGEi=(玩家在战斗中造成的伤害)+(玩家协助造成的伤害(点亮伤害与击毁履带伤害))-(战斗中TK队友造成的伤害)
•k=2/(N+1)
•N=100(战斗场次)