关于魔兽世界进度的问题

和你解释一下团队进度问题吧,副本ID计算方式(常说的无法拼CD,和谁打的那么就和谁共享CD),个人CD计算方式(常说的可以拼CD,即使进入一个残余进度团队,只要没有BOSS击杀,那么就不会读取进度)

TBC及之前版本的团队副本进度是按照副本ID算的,TBC之后,也就是WLK开始,副本CD是按照副本难度算的,而WLK初期3.2之前的NAXX,ULD是没有困难模式的,所以并不会出现副本ID的情况,而3.2开始TOC的出现,会有困难模式的副本,那么普通模式是个人CD,困难模式是副本ID,以ICC为例,在之前任意一个BOSS,你参与了H的BOSS击杀,那么后面的BOSS你H进度已经为副本ID,但是在没有和之前队友一起击杀后面BOSS的情况下,你进H重新读取进度前,进普通CD为个人ID,可以击杀你没击杀过的,但是他们打过的BOSS,但是如果进的是H模式,那么会立刻感染他们已经击杀的BOSS进度。这个效果沿用到现在的MOP版本。而如果是全程普通模式,那么只要你进去一起击杀,不论是否是残余CD,只要这个CD你没有击杀BOSS,那么CD还是按照自己的算,如果击杀了一个BOSS,那么你前面BOSS即使没有击杀也会跟随CD

同时MOP的团本目前有10人25人独立CD,可以分别进行,而MOP之前的10人25人共享CD,进行任意模式副本,都会对另外一个模式产生影响。

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!