斗罗大陆h5魂灵优先人物。
每个角色有5个魂灵孔位,可吸收不同魂灵,吸收魂灵后可获得属性和技能加成,魂灵孔位根据玩家当前所有角色魂灵总评分开启。魂灵总评分和通过吸收魂灵、魂灵强化、魂灵升星来进行提升,魂灵可进行强化,强化后会增强魂灵的基础属性。
魂灵的强化等级会保留在魂灵上,可通过还原无损返回所有强化材料。每个角色只可同时上阵同一个阵营的魂灵,同阵营红色魂灵总星级越高,可激活额外阵营效果。
战斗系统采用卡牌回合制战斗,同一场战斗中目前最多可以上场6张卡牌,过程无需操作,轻轻上手。战斗中还会出现多种增益与减益状态,如燃烧、眩晕等等。更多的战斗乐趣等你来探索。
前排攻击类型的卡牌一般伴随眩晕、减怒等减宜效果,且本身防御力和血量较高,若摆放在前排可以极好的保护后排输出,是重要的卡牌搭配元素。
后排攻击类型的卡牌一般伴随暴击、燃烧等增伤效果,但本身防御力和血量较低,若摆放在后排可以极好的排输出,是必备的卡牌搭配元素。