●在困难模式中,日夜更替时间变得更长更长(时长与PC版一致)。
●当事件(日食、南瓜夜等等……)发生时日夜更替时间变得更长。
●所有敌人都变得更屌了。(这怎么和下面的冲突了?)
●血月变难了哦,刷怪率增高。
●克苏鲁之眼的第二阶段的伤害降低了一点点。
●克苏鲁之眼召唤的小眼睛回血心掉率大增。(请细细品味这一点--!翻得有点渣)
●普通模式比困难模式更容易遇到哥布林入侵。
●蜂后拥有更高的血量、防御和伤害。
●现在神庙里的机关只能用十字镐挖挖挖哈哈哈。
●魔像(就是电饭锅之王啊)拥有更高的防御力
●现在啊,陨石面积缩小了,破环范围就没这么大了额。
●日食出现的几率增加。
●蘑菇矛现在卖70金币哦。
●水手弯刀惨遭削弱,伤害降低。
●自动瞄准得到优化!
●在你使用摇杆的时候不能同时使用缩放功能(就是你不能一边动,一边缩放)。
●玩家身体会发出蜜汁蓝光。
●修改了寒冰蝙蝠会掉落丛林法杖的bug。
●修改了小地图颜色显示错误的bug。
●修改了使用生命水晶时音效出错的bug。
●修改了只能挖掘时焦点会跑到树上去的bug。
●修改了爆击之后武器攻速变慢的bug(远程物理武器)。
●修改了在worldgeneration(直译:世界时代TAT)期间仙人掌不会长的bug(什么是worldgeneration?求解)。
●现在智能挖掘不会挖掉火把和绳子啦~~~。
●现在子弹不会自动装备到时装栏里了。
●攀绳的到优化!
●跳跃的到优化!
●智能挖掘得到优化!
●修改了哀伤之木不掉落诅咒树苗的bug。
●修改了npc头像在小地图里显示较小的bug。
●修改了哪都掉海盗地图的bug,现在只有在海边打怪才会掉落。
●修改了使用了消耗品后,该消耗品不消耗的bug(哈哈~理解一下)。
●现在雷管炸不掉神庙,门啦~。
●联网代码得到优化!(这是啥?)
●修改了乌龟套可以秒杀地牢守卫的bug。
●修改了用石头刷宝箱的bug(你麻痹!!!!)。
●优化了生物群落的辨识度。世纪之花不会在丛林里暴走了。
●修改了把衣服放到衣架后,裤子隐形了的bug。
●增加了一些1.3版的东东:
○绿藻矿可以把腐化/血腥草地变成普通草地、还可以把dirt变成mud(就是把会掉落的那种泥块变成种蓝蘑菇的哪种泥块)。
○晚上的时候太阳花会发光哦。
○史莱姆杖在小粉身上的掉率更高!