以下仅仅描述关于刷图加点的问题:
①:属性技能
远古记忆:满,无争议的技能
蹲伏:同上
智力之源:满,很好的EX技能,满了+智力75,没理由不满
属性攻击精通:这个技能很特别,它是全属性强化增加,满的时候全属性强化+10,还增加7%的伤害,那么我们怎么看待这个技能呢?阿修罗具有各种属性的攻击,有些人直接的认为满,我看,这个就要看个人了,因为接下来还有EX的技能需要加,这个只能说,先加着其他的技能,剩下的全填这个技能了
魔法暴击:对于持续输出的职业来说必定失去爆发力,具有爆发力的职业,在持续输出方面就不强势,这个可以说是通病,那么修罗是这么个持续输出的职业。
而暴击对我们来说多少是有点不称意的,可是有人一定会说,我现在加魔爆感觉不错啊,70版本伤害的提升,魔爆就更不得不满了,那么这个技能大家就留在追尾吧,假如SP有剩余的话
②:武器技
短剑或太刀精通:任选一个满
格挡:1
③:波动
地裂_波动剑:此技能满,无争议的技能
EX地裂_波动剑:满,一样的无争议
强制-波动剑:满
波动刻印:满
冰刃_波动剑:满
波动爆发:满,这个得注意,70版本的波动爆发,不仅仅还是以前的控位技能了,更是一个输出技能,伤害大幅度提高!完全可以说是神技了!
邪光斩:满,持续输出的保障
修罗邪光斩:满
杀意波动:以前我们说的烧蓝废材技能终于翻身,体现的价值非同小可,满级达到400PX的范围,加上满级EX杀意波动的150PX,达到550的范围!那么知道这个范围的概念吗?
已经超过一个鬼泣的阵的范围了!(鬼泣的阵的范围是500PX)伤害亦是非常可观,无视防御的持续伤害,强人可达3000+以上,如果是难民,可以斟酌自身情况加到前置也可以。
爆炎_波动剑:满
不动明王阵:满
EX_杀意波动:满,加少对方攻击伤害!
EX_波动刻印:满,这个曾经看人说过不要满,不争那一秒,其实那是个人想法吧,他应该是认为刻印在不使用的情况下,始终保持在3个,那么觉得这个技能存在就失去意义。
但是如果满了这个技能的情况又会大不相同了,每个刻印增加3秒的持续时间,可以说是为了技能的保障输出,提供更充裕的时间,也有人说,抓好时间就好了,你这么说我也没办法,减少一秒的生成间隔,这个价值大家都是明白的
EX_极冰_波动剑:满,相比与冰刃的又一个控场神技!,发的超快速度,高冰冻几率还付爆炸伤害....
EX_极炎_波动剑:满,有人说这个技能在火焰旋窝里没持续僵直,要跑也只是一会的事情,那么你考虑过建筑系的,或是一些行动迟缓的BOSS或小怪们吗?而且,刷图里遇见的高移速的怪也不会是一群的吧?持续的伤害也很给力的技能,不满有点对不起自己
心眼:满或是不加,因为这个完全看你个人的判断的,有些人觉得出现的几率不高,那是因为这个技能发动的条件是:施放技能时提高回避率,也就是说,平时是没作用的,在你施放技能的时候才会提高回避率(这个是当前版本的条件,70版本会不会调整就看好了,如果是普通的回避率的话,果断满了吧)
暗天波动眼:满或是1.很残酷的技能,一级要80SP,而且难民很难做到用这个技能秒BOSS的,(不排除压掉BOSS绝大部分血的)这个技能对土豪来说可谓神技,对平民来说可谓实用技。
百分比的伤害,高强的人啊,还是满了吧,没高强的人嘛,加一控场还是不错的。技能的齿轮是由攻速决定的,曾经被误导...因为是说普通攻击变成了魔法攻击,潜意识的告诉我,和释放有关吧,没想到悲剧了......
无双波:不加。如果你走那种极限路线的,可以考虑
挫折意志:个人认为没必要加。华丽但有点不实用的技能,回复的速度和智力,确实是少的可怜
细心的人会发现有一些技能没提及,这些技能因为本人没玩过70版本嘛,就不知道这些技能的走向了,在下面提下,希望有高手来为大家指点!
裂波斩:这个技能在70版本里,伤害也有了相应的提升,可惜此次版本似乎没开放EX_裂波斩,所以相当的纠结,是满还是1呢?
邪光波动阵:这个技能是百分比的伤害技能,重点的是这个技能不像60版本的低成本,是个很好的控位兼输出技能,但是,高强的人才能发挥极致啊,对于没好武器的人来说这个技能的取舍,还真是纠结
说了那么多关于修罗的技能的走向,这个只是我个人的观点,大家仅仅参考或是吐槽下吧,希望能和刷图达人交流刷图经验与意见!还希望能有达人解答这个邪光波动阵和裂波斩的问题,谢谢。
最后继续顶起我们修罗,不要为被削弱而伤心,那是因为我们的存在威胁了三界的平衡了....