在S3之前,英雄联盟排位是由RANK分来决定的。
RANK是一切排位的基础。
而在排位改版之后,由段位代替RANK,将RANK分数隐藏,即是现在俗称的隐藏分。
在英雄联盟原来的系统中,默认未打排位的30级帐号基础分为1200分,排位前十把是定级赛,这十场会在较大水平范围内浮动你匹配到的对手的水平,来更快的确定你应该归属的段位。因此前十把的排位赛中,你的隐藏分浮动是最大的。在未改版之前,前20把排位赛的分数浮动,大致在25分左右,前十把甚至可以浮动到35分。
因此更多人的发现,新号排位上分会更快,因为这个时候隐藏分的影响是没有的。
而在二十把以后的每次排位,根据匹配到对手的水平,在你段位分中加减或晋级赛输赢的额外,会影响到你隐藏分的多少。比如排到这一局,系统预测你的胜率是高于对方的,但是你输了,那么你这场游戏可能会扣更多的分;同样,如果系统预测你这场比赛的胜率低于对方,但是你赢了,那么这场比赛的隐藏分加成会更多。
而隐藏分也受上赛季段位和隐藏分影响。这个更多体现在高分段和低分段,比如上赛季最强王者连赢十把排位,会到白金一,而新号全胜最多也是黄金二。
而隐藏分的体现更多的是在排位赛中你输赢的加分和减分中体现。
比如白银五的段位基础分是1200,而有一个隐藏分1500的人在白银五,那么系统会为了更快这个人到达他应该到达的段位,这个人在这样的分段,赢了会多加分,输了会少减分。
而相反一个人白银五的段位只有800的隐藏分,那么系统会认为他应该需要更多的胜利来达到这个段位的水平,那么他赢了会少减分,输了会多扣分。