冒险岛2.0巨变弓手怎么加点.要全。

玩冒险一年啦,最早玩的牧师,后来玩上剑客,劳动节的时候开始玩弓箭手,最近喜欢上龙骑……小妹看上去很不专心哇

说到当时玩弩,因为总觉得弩比弓先进点(历史角度),虽然8如弓好看哇,无所谓啦……

言归正传素质点不用说,加上衣服裤子手套鞋子的属性,力量够拿相应级别的弩就OK(还是说了)

下面说技能点

一转:(61点)

断魂1准箭3远程8强力20

A.断魂+19(20)余下准箭还是集中随意

B.二连20余下准箭还是集中随意

专职先加一点断魂,这样不会干巴巴看着MP不能用,108%攻击力有总比没有好,先加准箭干什么呢?1点命中又没用,对吧?

二连和断魂个人喜好,虽然我承认二连攻击稳定,不过觉得断魂好看点,尤其是对于弩手而言-.-像开激光枪哈。

剩下的随便准箭还是集中,省事的就加准箭……不过其实都没用,弓箭手家族不存在命中问题

二转:(121点)

准弩20快速6无形2(时间一致)穿透30快速+14(20)无形+5(7)强弩20剩下的补一转准箭和集中

快速满是200秒无形7是210秒两者的时间一致加起来比较方便,当然也可以快速20无形13~14,两次快速一次无形,个人喜好和习惯

穿透一定要满,它到三转仍然是主力群攻技能之一,升龙范围比较近,而寒冰即使满也只有150%攻击力,不如穿透180%,而寒冰到21级可以冰3秒,完全可以冰一下,1~2个穿透(有变速更多)

终极不加也就是弩手和弓手的不同,爆炸到三转其作用不在于攻击而是晕小怪,而穿透仍然是三转弩手的主力群攻技能之一,在群攻时出个单攻的终极,要多郁闷有多郁闷……综合考虑,放弃终极

既然放弃终极,技能点多出来,就拿去一转用吧,或者把无形加高点,这都不是重点,无所谓啦,关键是穿透满

强弩升龙出来前的好技能,既然点数多,不加它加什么哦~~威力不弱,70级满强弩有50级武器一般的战士群攻的威力(主要用途还是挂机-.-)

三转:(151点)

扫射30寒冰21升龙30替身20麻雀30贯穿10疾风10

寒冰21冰冻3秒攻击力140%满150%还是3秒,多了没意思,我们关键就是要这个3秒效果,群怪冰冻了以后用穿透打(加了终极就郁闷了哇,嘿嘿,所以叫你别加),攻击力还高呢(火怪除外)一两个么就冰了扫射啦~~~

麻雀和替身高一点没坏处,打起来比较灵活,这不就是我们弓箭手一族的特色吗?

升龙是弩手强悍的近身技能不满不舒服

剩下贯穿了争议比较大,反正弩手点比较宽裕,加10点吧,前10点每点提升的效果也比较大

疾风10,感觉够用,带个宠物+10,随便穿个鞋子加一点也就接近140%了,偶138%鞋子不太好~~

三转加点顺序仁者见仁智者见智,挂机的早点出升龙,扫射,打大怪的早点寒冰,麻雀或者替身……疾风现在要早点加了哦……(加速被封了-.-)

总体评价:

弩手的技能点充足,需要的技能几乎全部可以加出来,缺点就是三转成型慢(扫射寒冰麻雀升龙……都出来才算成型哇),三转的技能个个都是好技能,嘿嘿扫射100%*4?不对,每箭的期望攻击力是100%*0.6+200%*0.4=140%那么扫射就是560%的攻击力,比枪连510%还高吧?当然我们基本攻击力可能不如他们,而且还多扣一次防,但偶们也不怕他们抢哈,偶们是远程的,移动还快(现在没加速了哈,龙骑只能靠装备,我们有技能~~);寒冰的存在使我们能更安全的打怪,几乎没有去不了的地方,贝贝我们也照杀的不是?

冷门不代表弱,弩手就是冒险岛的黑马哇~~

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