复仇烈焰怎么玩

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  导读:S2中后期很大的一段时间之内,复仇焰魂因为爆发能力不足一直处于冷板凳阶段。自从S2尾声拳头加强了火人大招的弹射优先级,以及S3的新装备介入。布兰德目前又一次成为了中单暴力流的典范人物。本篇文章要为大家分析的就是复仇焰魂的出装顺序与天赋加点还有符文的搭配。

复仇焰魂符文

  标准ap输出型加点法,如果追求极限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。

复仇焰魂天赋

  天赋是很正常的AP天赋,点出了咒刃方便前期点人。通用系放弃了法力上限而选择了召唤师技能冷却缩减,最后点出BUFF时间。

复仇焰魂召唤师技能

  召唤师技能我选择引燃+闪现,引燃增加伤害,闪现用于调整走位。

复仇焰魂出装

  布兰德目前建议2种方案,第一种以起手,之前我也讲过,这两件装备在中前期可以发挥出非常不错的输出能力,适用于布兰德的gank型打法。减速效果发挥后的可以提供10%当前生命值的灼烧效果,配合火人自身被动所提供总计8%最大目标生命的效果,一个技能打出去,对方英雄会被累积灼烧至少1/6的血量,非常的恐怖。均势和劣势局中,都推荐火人用这套出装方案。之后可以补上来达到最大化的输出效果。

  如果在顺风局,或者有习惯用火人出的,可以裸后直接,然后补上,这么出装的好处是可在最短的时间内堆积最高的法伤,刷兵超快而且后期法伤比前面那套更加高。缺点则是成本很高,不在顺风局恐怕有点托节奏。对于这件装备,个人觉得也是可行的。只是火人在爆发时可能针对的是更加多数量的英雄,冥火带来的单体输出提升在团战时可能并没有太多的效果。而且要从上面的装备中剔除一个,个人出装习惯上来讲,我没法做出选择。

失真和欢欣都是比较适合布兰德的附魔,机动性对于追杀或放风筝来说都比较重要。

复仇焰魂技能使用

为最高优先级技能,如果目标在该技能施放射程之内请优先使用。

点燃目标之后使用击晕目标,之后接上完成击杀。

  如果目标不在射程内,可使用打出先手,击中目标之后用造成击晕然后接完成击杀。

  目标离自己比较远,且布兰德处于未被对方察觉的情况下可以采用QW连技,先Q后W,在Q飞到目标瞬间打出W,可以使这两个技能同时命中,提高技能命中和施放效率。网络延迟较高或者还没有练习熟练之前请慎用。

  对线克制关系

  切入型英雄都是布兰德的克制型英雄,在6级之前是这些英雄的劣势期。尽早的压制他们,之后会比较好过些。

  完克布兰德的英雄,你甚至没法把技能丢到他们的脸上,排位赛时看到对面有这两个货色。请抱紧打野爸爸大腿。

  其他的传统中单基本上都不难打,掌握好输出距离,EQ或WQ二连打准了,都能够一波带走对方。

复仇焰魂团战时打法

  布兰德属于远程爆发型英雄,团战时只有2种输出打法:

  1)配合一个小型控制,或者抓住对方走位过于靠前的失误,eqwr带走对方1-2名英雄随后碾压。

  2)对方没有走位失误的情况下,由己方半肉突进或者团控强行开团。将W技能丢到人群最密集处接QER,接下来就可以坐等收人头了。

  切记不要站位靠前,对方都知道你是一个超强爆发,一旦被盯上了必死。

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