《三国杀》是一款热门的卡牌游戏。融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。
闪电大家并不陌生,延时性锦囊之一,很多玩家对它是又爱又恨,经常靠着它逆风翻盘,也可能会劈死自己。
闪电:出牌阶段,对你使用。将闪电横置于你的判定区里。若判定结果为2-9,则你受到三点伤害并弃置它。若判定结果不在此范围,则将之移动到下家的判定区里。
说白了轮流判定,看谁是倒霉蛋。
不大的概率高伤害,为游戏对局增添了不少随机性与娱乐性。
但到底要不要装,我们还是拿数据说话,下面是一张军争牌库对照表。
其中黑桃牌占1/4,不算手牌和弃牌堆里的,闪电劈中概率肯定小于1/4,
再往仔细里看,2酒,5杀,9雷杀,2过河拆桥,1乐不思蜀,1南蛮入侵,2顺手牵羊,1八卦阵,1藤甲,1绝影,5武器。共30张,也就是不考虑手牌与已使用牌,劈中概率为3/16。
由于对方手牌的不确定性,所以哪怕记牌,每次劈中的概率都无法准确计算,但一定都是18%左右。还是属于赌的范畴,所以我的推荐是逆风可以装,顺风建议弃掉。
当然了还有一定的不确定性,比方说铁索连环,白银狮子,武将技能等。
武将被横置之后,除非血量比对方多很多,否则一定不要装闪电。
有白银狮子可以放心装,哪怕劈中也是一滴血,但最好留点无懈可击,不要在判定前被拆掉哦。
还有鬼道鬼才等能够修改判定牌的武将,如果是队友,在确定对方手上有能够保住不被劈的牌时再装闪电。(实不相瞒,我玩张角被闪电劈死过,手上除了闪全是黑桃2-9)。先保证不死再考虑胜利。如果是对手不要装,也不要留手上,尽量弃掉!
好了今天的内容就这些,谢谢阅读。祝大家游戏愉快。
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