明日方舟的攻击速度还是挺重要的,它关系到干员解决敌人的速度和战局结束的时间。并且每位干员的攻速都各不相同。那么她们的攻速到底是多少呢?一起来看看吧。
排除了部分特例,以便于理解的方式进行每个分支的攻速说明:
单体快速狙击:攻击间隔猜测为28帧左右,约等于1秒。
单体慢速狙击:(单体慢速只有守林人和普罗旺斯,二测和三测她们的攻速都有很大的区别,普罗旺斯攻击间隔为1.3秒,守林人为2.6秒,但二测官方给出的攻速文本都为“慢速”,而三测普罗旺斯的攻速文本修改为“较慢”,增加了准确性,所以这一分支个体还是有很大区别的,归为一类只是便于新人理解,未来随着更多的单体慢速狙击增加,这一分支会进行修改)。
AOE狙击:攻击间隔83帧左右,约等于2.7秒。
单体慢速术士:攻击间隔48帧左右,约等于1.6秒。
AOE术士:攻击间隔87帧左右,约等于2.9秒。
击杀(特性)回复先锋:攻击间隔猜测为31帧左右,约等于1秒。
自然(技能)回复先锋:攻击间隔猜测为32帧左右,约等于1秒。
快速复活特种:攻击间隔猜测为30帧左右,约等于1秒。
拉怪特种:攻击间隔猜测为54帧左右,约等于1.8秒。
推怪特种:攻击间隔猜测为36帧左右,约等于1.2秒。
召唤辅助:攻击间隔猜测为45帧左右,约等于1.5秒。
减速辅助:攻击间隔为57帧左右,约等于1.9秒。
BUFF辅助:攻击间隔为48帧左右,约等于1.6秒。
全部医疗:攻击间隔猜测为87帧左右,约等于2.9秒。
阻挡一近卫:攻击间隔为45帧左右,约等于1.5秒。
半远程近卫:攻击间隔为39帧左右,约等于1.3秒。
AOE近卫:攻击间隔猜测为36帧左右,约等于1.2秒。
全部重装:攻击间隔猜测为36帧左右,约等于1.2秒。