MMORPG没落无非就是没天没夜的刷刷刷副本,版本更替新老玩家差距太大,养成类游戏变成人民币速成游戏,社交太差多数玩家无法接受单机生涯。其实从WOW开始就已经注定了刷刷刷这条路线是MMORPG的主要玩法了,什么PVP,副职业一大堆的只是一点衬托而已,你不刷你就会被拉大差距,刷久了玩家自然接受不了了。生活节奏的加快以及时间的碎片化也让人们更热衷于横空出世的MOBA类这种随便打一把花不了几十分钟的游戏,手游的冲击就更不用说了。现在H1Z1,绝地逃生,屁股这种FPS要不是国内多数玩家接受不了先付钱后游戏这种方式的话,别说MMORPG了,LOL都会流失很多玩家的。
这么多年了MMORPG的游戏模式来来去去都是这样玩家自然会感到疲劳,MOBA游戏玩久了的话来来去去3条路不是你炸就是我炸,不是你骂我就是我骂你,到时候也会渐渐少人玩的了。个人感觉现在类H1Z1的FPS游戏正在崛起,只是每次玩都要开加速器确实是麻烦,而且配置要求也有点高。
如果MMORPG创新下玩法或者多开发结合VR的话,或许还能辉煌起来。