1.低等级柔道:加了暴力上下折线前进,金刚碎调方向,兼顾输出,抛投不要朝天打朝地打,平摔,因为你连不上.25级时不时地用野蛮冲撞,注意没有把握不要朝着他撞,因为柔道是破霸体的,男柔道疾风手(开了暴力抓取后的绿风)在你撞到他前就把你拽住了.30级-34就好些,鹰踏可以不时地踩踩,万一踩到了,还有个空绞锤等着呢,还有肘击(男的是旋踢),但柔道终归是不能停下来,永远不能停,柔道打柔道看意识,都是来回转圈,就看你是不是能够闪开对方的抓取或者金刚碎.现在金刚削弱了,但是还是有不少人在打满碎流,柔道打柔道主要靠意识,在对方碎的时候能不能反砸下去.就是说在他起身砸来时你后用金刚碎把震起来.而且在近身纠缠中,1级旋风腿也是个不错的选择,毕竟能僵住对方,折颈点五级也可以,尤其是男柔道,折颈后的膝击一定是强化的(男折颈将对方打到背身,而膝击强化应该是只要对方背身就强化),而且折颈时带来的暴击增长也是有些用的.
连招什么的对于柔道来说可以不存在,柔道不是个能一连到死的职业,但是是个能让你腻歪的生不如死的职业.如果你发招都打不到人家,就差一点点就打到了,最后还是发现自己飞起来了,你说难不难受?网上的连招,目押啥的,我不懂,你可以当我在放屁,但是说真的,柔道的意识和跑位好了,即使没有强大的输出,即使没有远程的攻击,即使没有什么辅助,什么连续不断甚至跑步都有的霸体,极快的速度,极高的暴击,一打就是一二百的连击.对,都没有,我承认这是个不顺手的职业,但好意识的柔道能让你站起来就倒下去,倒下去再被打出去,满街的霸体在柔道眼里算什么,高高的回避又算什么.它的缺点很明显,但是它的优点也很明显,对吧.