1、对话框显示文字,输入指令:say;要说的话激活以后命令方块就会帮你说话了!设置命令方块时,可以在左上角输入名称,然后命令方块就会显示为那个名称说的话!
用途:可以用于解密地图RPG地图等的对话环节,比如,把命令方块埋在地下,设置好要说的话,然后放个按钮,插上牌子写“按按钮与NPC对话”!
这个字数好像是没有限制的,反正肯定比木牌子能写的字多!方便了很多。
2、霸屏大字,输入指令:title@ptitle要说的话,可以在屏幕上显示霸占全屏的大字!同时你还可以在这个标题底下设一行小字,当做副标题!
输入指令:title@psubtitle副标题用途:显示一些重要的信息,比如地图名称,或者关卡名称!
3、生物检测!PVE利器!检测生物的指令,可以检测玩家是否把怪物杀完了。指令:testfor@e[type=生物名称。
比如:testfor@e[type=Zombie],检测僵尸
4、一键保存出生点!再也不用睡觉保存了。以前保存个出生点还要调夜晚睡觉,保存完还要调回中午…现在有了命令方块,一键即可保存!指令:spawnpoint@pxyz。
只输入“spawnpoint@p”就是保存玩家现在的位置为出生点,如果后面加上坐标就是保存指定坐标为出生点。
5、屏蔽提示。界面清爽。我们知道每次命令方块执行命令时,聊天框都会有提示,有时候很烦人。其实输入指令就能屏蔽了。指令1:gamerulecommandblockoutputFALSE;
指令2:gamerulesendcommandfeedback。想达到完美屏蔽效果,两条指令都要输!第一条是让你不再收到类似[已将xxx传送到xxxx]的指令;
第二条是让你不再收到“你已被传送到xxxx”的指令。想要恢复提示的话,再输一次同样的指令,把最后那个“FALSE”改成“TRUE”就行了!
6、以上几种指令都是常用但比较复杂的,剩下一些简单但也常用的我就不单独拿出来讲了,我直接列出来吧!给玩家物品:give对象物品名数量;
游戏模式:gamemode模式对象;游戏难度:difficulty难度;杀死生物:kill对象;清除实体:kill@e[type=清除对象];给玩家经验值:xp数量对象;
药水效果:ffect对象药水名时间等级;出生点设置:setworldspawnxyz;生成生物或实体:summon生物名称xyz;传送玩家:tp对象xyz。