本质原因是因为五子棋太过简单。
第一点规则太过简单
五子棋的规则无非有两种,无禁手五子棋和带禁手五子棋,带禁手就需要五手两打,所谓的意思就是走到第五步棋的时候,黑棋只能选择两个点,白棋这时候就要保留一个对自己有力的点,以及舍弃一个不利于自己的点,但是要如果黑棋先走,无论局势怎么走,它都可以取胜,因为它有两个必胜点。事实上在15路的棋盘中黑棋只要靠近中线点就能赢,在传统玩法下没有禁手的时候,黑棋只要先出手必定会赢。所以在职业比赛的时候,必须禁手黑棋,虽然对于职业选手而言,这是公平公正的规则,但对于很多爱好者来说这种局面黑棋的劣势就特明显,普通人要找到落子点就太难了。
第二点业余玩家很难判断战局
像围棋这种业余玩家只需要查清哪边占的面积大,就能分清胜负,而五子棋最劣势的地方就是玩家很难分出胜负,水平相差很多的玩家,根本无法第一时间看清局势,五子棋没有什么难度,比如进攻防守这种情况都不会出现,对于玩家来说势均力敌的游戏才有挑战性。在加上日本对五子棋定义了禁手规则,虽然对于职业玩家免得公平了,不过适当了复杂性还是要有的,就像中国象棋一样,每个棋的走法都要深思熟虑,虽然会玩五子棋的人非常多,但真正喜欢它的并没有多少,慢慢也就没了影响力。
虽然五子棋规则简单,还是有一些世界性的比赛,比如说世界五子棋锦标赛,这是世界上水平最高的五子棋个人比赛,从1989年开始举办,每两年举办一界,总体上来说虽然五子棋没有进入世界智力运动,但对于一些人类来说也是非常有意义的。