这里单独说一下绝地求生:刺激战场。
目前因为刺激战场没跟上端游新版本的吃鸡,所以握把配件依然只有垂直握把和三角握把。
正常情况下和老版端游吃鸡一样的选择方式:中远点射用垂直,中近扫射用三角。
在这里将点射和扫射分开,用来点射的枪(例如SKS)一定要装垂直。下面针对一些有争议的枪来分析一下,如何调整握把的选择。
M4:全无配件时,选择垂直握把。无配件的M4,虽然垂直稳定性依然优于AK,但M4射速摆在那里,射速太快的枪也会造成压强难,所以M4无配件扫射时压枪难度丝毫不亚于AK。在无配件时带垂直握把的效益就比三角握把大,考虑到扫射一般存在于近距离,水平扫射区域也不会太大,而垂直方向压不稳是很难受的。同样如过非要用无配件M4点射,在远距离上垂直握把又优于三角,所以无配件M4(特别是无枪托)有一个垂直握把更好。
满配时选择三角握把。M4的枪托,能为M4提供相当大的垂直和水平后坐力减弱。垂直方向这种东西,如果不是SKS那种无配件压枪要上天的枪,在刺激战场里一般都不叫事,因为开火灵敏度可以调整的,你害怕正常灵敏度压不住就把开火灵敏度拉高点就行了。更何况满配M4的垂直后坐力已经有所提升,压枪幅度如果还能叫大我就只能劝退了。
SCAR:任何时候都推荐三角握把。如何看待一把scar,就是试图去想象,scar在吃鸡里其实就是固定有一个低配枪屁股的M4,在无配件的情况下,scar的性能略优于M4,而满配后性能略逊于M4。所以综合考虑,无配件时带三角,其本身的稳定性能为扫射的垂直方向提供一些帮助,所以三角握把和scar的是原配。