当铠登场之后,露娜的调整就已经被我们提上日程,如果说铠拉开了西方世界奇迹家族神秘的面纱,那么已经在王者峡谷战斗数年的露娜也需要将家族的设定进一步完善,这会是一个非常有意思的案例,百里兄弟因为成长环境的差异展现了狼型魔种野性天赋的不同发展,而对于铠和露娜却不是如此,来自同一个家族的他们,也许会使用同一个老师教授的剑法,也许会使用同样的飞镖或者投刃,他们也许会拥有同样的站姿,相似的服饰,或者拥有同样优雅的战斗姿态,唯一的区别或许仅仅来自于奇迹力量的继承上,而这些都是我们在游戏中表达的重点,当然此次调整也会对露娜之前的一些问题进行优化,比较显著的有,露娜的高上手门槛,作为峡谷中一直以来的人气英雄,我们希望适度降低露娜的上手难度,同样的,露娜本身的普攻需要依赖一定攻速符文才比较方便能够达到,我们也会在此次的调整中优化露娜本身普攻的手感和出装的选择
被动技能——月光之舞
被动:露娜每100点法术强度将会额外提升自身5%攻击速度,露娜的1、2技能伤害将会用星光标记目标
一技能——弦月斩
露娜向指定方向斩出一道星光对路径上的敌人造成法术伤害,星光在到达终点后展开,延迟2秒后对范围内敌人造成法术伤害
二技能——炙热剑芒
露娜向周围释放6把夜幕投刃,造成物理伤害与50%减速持续1秒,投刃到达最远距离后悬停在空中持续2秒后收回,造成物理伤害与50%减速持续1秒;
被动:露娜的第三次普通攻击将对目标造成造成法术伤害与夜幕标记,并为自己添加一个抵挡点伤害的护盾,持续3秒
三技能——新月突击
露娜向指定位置突进,对经过的敌人造成法术伤害,如果露娜在突进的过程中引爆了至少一个星光标记,将会刷新冷却,并以带有标记的单位为中心造成法术伤害