逆水寒的游戏主旨就是“会呼吸的江湖”,我个人认为在这一块上最能体现的就是和各种NPC、场景的互动交互上了,其实逆水寒在交互这一块儿上无论是场景交互还是和NPC的交互,甚至玩家之间的交互互动都是做得很好的哈,比如你在各大城中找到一家小店坐下,旁边的店小二会马上为你斟茶倒水,比如你在三清山土地庙前烧香拜佛还可能触发奇遇、杭州采茶女你走近后会唱出极具特色的采茶歌等等都是很好的交互哈,细节上也处理得很好,给我的感觉代入感很强,不生硬,总体而言就是感觉整个逆水寒的江湖很真实,是活的。
为什么说逆水寒是“会呼吸的江湖”
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