古剑奇谭创作在前,是上软的人员做的,玩过的话就知道了,秦川的“董广号”服饰店,董广浩就是仙四那个制作者名单中经常出现的人哦~所以我认为是古剑奇谭更有人气
刚开始玩古剑奇谭的时候,会觉得太慢热了,那个开篇朗诵是否曾让你昏昏欲睡,前面又在红叶林和乌蒙灵谷浪费了各种时间——
不过后来就会变得很好了,尤其是秦川时的人物变换引领剧情——
之后剧情慢慢展开,各色人物登场,各种恩怨若隐若现——
再加入兰生与红玉的个人线索,逐渐体现了庞大的篇幅——
直到焚寂之谜得以解释,去到忘川,再回到乌蒙灵谷,你会觉得故事确实是“起始亦是终”,当百里屠苏说出“虽有遗憾,并无后悔”的时候,当晴雪“借走苏苏的孤单,今生恐怕难还”的时候,还会觉得很感动。
我一共耗时80多小时,算各种练级刷钱做支线,(和鬼泣4的7种难度+血宫模式全通关时间差不多),玩完之后,慨叹良久。
所以个人认为古剑奇谭是非常好的国产单机游戏,画面、剧情、游戏的系统称得上一流。
仙5就不说了,要是不刻意练级,还是很短暂的,剧情在中后部很显仓促,渲染情感的效果感觉不如前几代好,感觉还未达到仙3外的水平啊,玩完之后就这种感受,这个79元不如古剑的值得。
明、后两天各种考试,说的好多,放松一下~