《红警3》

这的确是有深刻的意义的,《红警3》的设计是这样的:

强化苏联与日本,我们可以发现,陆军方面苏联是极强的,牛蛙、天堑、双刃的组合基本是无敌的;而日本的海军也海翼、将军战舰也堪称完美。再看盟军丧失了《红警》中必不可少的卫星全屏,空军力量又极容易受到苏联、日本的限制,所以在《红3》中只有挨打的份,不信你可以选一张3个人的地图,选3个凶残的电脑,你去观战,绝对不到10min盟军就被灭了。

可以说苏联、日本的强化将《红警2》中各方势力的平衡打破了,所以《红警3》的真正目的就是在和平的环境中渲染阴谋,从而警醒某些人。。。。。。

至于月亮永远无法到手,就是在反应某些国家企图控制一切的一贯作风,所以月之争,就是如此。

当然这是“月亮永远无法到手”的原设计,现在看来,历史正是如此惊人的相似:3Q之争,360作为盟军,QQ作为苏联,月就是用户,得民心者的天下,自古如此。

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