明日方舟辅助浊心斯卡蒂干员怎样浊心斯卡蒂干员玩法

明日方舟辅助浊心斯卡蒂干员的不攻击持续恢复范围内所有友军生命,每秒相当于自身一定比例攻击力的生命,自身不受鼓舞影,天赋捕食习性,自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力提升,存在深海猎人干员时改为攻击力大幅提升。

明日方舟辅助浊心斯卡蒂干员怎样辅助浊心斯卡蒂干员玩法

浊心斯卡蒂

特性不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身一定比例攻击力的生命),自身不受鼓舞影响。

天赋二:捕食习性

自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力提升;存在【深海猎人】干员时改为攻击力大幅提升。

同葬无光之愿

攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂一定比例攻击力与防御力的鼓舞效果,自身特性效果提升,持续时间无限。

潮涌潮枯

特性变为自身每秒流失一定比例生命,使范围内所有敌人每秒受到一定比例攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂一定比例攻击力的鼓舞效果。

3技能说穿了,就是空上位,多点伤害,而且一轮下来没有奶,自己暴毙,限制巨大,现在基本都不带奶,要用她还得配个奶,怎么都亏。

但2技能不一样,无任何副作用的永续功防拐,有多强,就看数值了,70-80,幻神。直接能让现在很多不上不下的站场干员起飞,比如,能天使,氪二百,直接千攻。

假设能天使有千攻,那么和开了永续的鸡翅对比,鸡翅的优势区间里就剩下黑盾了,毕竟大锤晕人不好接,红锤和蓝盾,物理就是白给,而剩下的1000甲以下,千攻天使基本都要优于鸡翅,直接就能把天使抬到基石水准。

现在的强5和强6,基本都能得到质的飞跃,至于有人说空为什么没人用,永续和非永续,差距太大了,前者提升的是常态,就已经吊着非永续的摩擦了。而且功防拐提升的不止是攻击,还有防御。

12格本体能脱手的召唤物,24格的覆盖范围,既有范围,又比空灵活。基本属于必带,必下的干员。二技能100以上,不用说了,42之下,所有人之上,亏一手职业。二技能70以下,恭喜,白给了,又是个吉祥物。

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