其实要说的话LZ采纳1L的答案就行,我也不能掰出更多的东西了
虽然过去了四个月,但其实职业定位仍然和我三月份的回答差不多
那就针对LZ的问题回答一下好了
刷图不错能输出的,目前这个版本就是月主狂战黑复、十字雷神、女王、魔羽、机械、皇骑
当然女王和皇骑在现在这个阶段(红龙开荒期),组队主要追求的是辅助方面的能力,所以这两个职业打输出的不多,除非特别壕不然进队也并会不作为主输出对待(只为了输出大可以再组一个机械(只是这两个职业尤其明显。简单来说在我混过的红龙队里,3000最终的雷神是占用一个输出位的,3000最终的狂战也是,而3000最终的皇骑勉强算输出,3000最终的女王……堆起了血防……但是这跟职业本身的输出能力没什么关系,纯粹是红龙以及队伍需求导致的。正常装备正常手法脸不太黑的皇骑其实是一线输出,不黑
打红龙的话不推荐玩十字女王。不打红龙的话就无所谓
女王还好但是没有十字的话作用要砍半。至于十字由于红龙疯狂转头的设定,有个T比没有好不知道几百万倍(没T几乎全程跑场),现在十个队有俩带十字的就不错了
以上推荐的其他职业都是“红龙队也能进队当输出”的职业
这其中的话从古到今,加强也好削弱也好,职业特性和输出技巧没什么差别的是魔羽,月主十字也还好,操作更改幅度最大的是机械和雷神,然后女王
皇骑年龄太小就不讨论了,总之到目前这个版本也还没有出现彻底更改操作或组队现状的大修
其实影也没变过,但是影在这个版本不好混暂且不提
“削成SB”这个概念是很笼统的
比如机械的话,就是整个技能树大改一夜成神,甚至重炮的操作直接简化成上弹飞溅两个技能,虽然不是削成SB,但是整体操作感觉完全变成了新职业,雷神也是,从以前的“我上好buff了随便输个出吧”变成了“我上好buff大地精爆闪风了,爆发有没有加速有没有,boss别跑等着吃我三个大十字啊~~~”………………
操作整体变成了新职业是挺可怕的,因为既然能往好的改,就能往不好的改,综合来说还是一直维持着初始状态的职业是最稳定的、长远角度来看也不会出现大改的职业会比较好
而组队地位和是否削成SB本来就没有必然的联系,影其实没有大削过(乌鸦不提都没人记得,砍惩罚无敌但是加大了范围更好用了不能算大砍吧,然后还加了减抗),但由于光攻的盛行、暗队的不给力,再加上巢穴输出模式的变化,没有砍过也一样站街了。炼金也是这样甚至其实火舞也是这样甚至火舞都还加强了减抗呢,但因为巢穴的输出模式,目前这个版本哪怕有黑复带队,也是混得相当艰难的
但是魔羽的话,是我有这个职业的记忆以来,就是那样的技能起手的输出节奏没有变过,当年卡暴雪卡掉毛卡尾巴箭雨也好,到现在一个大加速12发红追踪也好,可能因为卡暴雪导致了技能起手顺序发生了变化,但是总体来说至少操作手感上没有多大变化
(要比操作手感的变化,首当其冲就是雷神重炮女王,尤其重炮,以前还是个挺有趣的、操作比较充实的职业,结果特么这技能树一改,唯二有用的技能只剩上弹和飞溅,落差之巨大,完全等于新职业,而结局也是,从站街,到成神,再到站街,都是一夜之间的事,最后连这个职业本身的特性都失去了,这个加强我真觉得挺没意义的
当然地位变化是肯定的,魔羽也是一个一夜成神一夜路人的职业,但是……怎么说呢,魔羽就是一个从出生到现在,都是“无论有没有队友、卡不卡bug都是这么玩儿”的职业
哪怕不谈操作手感变化,肯定也是“无论是否加强削弱,是成神还是站街,这个职业都还是这个职业,是我熟悉我喜欢的那个,而并没有变成别的什么”最好啊
以前我还是挺喜欢雷神的,冲着大地和天堂审判技能超帅建的号,自从加强之后就变成了常年在揪心大地被打断了十字被打断了好不容易画了十字怪跑了,还有女王也是,以前放个加速就可以玩泥巴,现在常年揪心放了神秘镜子冰尖柱上升重力,结果准备开关怪跑了这种揪心得要死的事……以前没输出觉得空虚寂寞冷,现在虽然有输出但是这个职业已经偏离了我本来的口味,同样难受得不行
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LZ要输出又说输出和辅助最好都能讲,OJZ
写出来太长了啦不想写了OJZ