为什么王者荣耀不尊重历史还能玩

王者荣耀作为一款每日接近5000万人在玩的手机游戏(王者荣耀日活超过5000万),是否有帮助人们认识和了解历史的义务?我们玩游戏真的会在意或者说从中了解到一些历史知识吗?

三国志作为一款经典的三国历史类游戏,让一部分人喜欢上了三国,并且在后面加入了各种类型的改编,继续让更多的年轻人喜欢这款游戏并且让一部分沉下心来去研究三国历史。因为文化多样性的传播,不仅仅只限于书本和课堂上,总会有机会让更多希望和真正喜欢历史的人去研究,真正不喜欢或者对历史毫无兴趣的人,你在游戏中把背景和人物历史做的再逼真,也无济于事。

如果一味的尊重,照搬历史,只会因为时间跨度越来越大传承也越来越难。学会借用新鲜的事物用新的形势去传播扩散,进而让真正感兴趣的人在游戏中感到历史的趣味回到真正的历史中,才是现如今最好的文化传播方式。到底什么才是“尊重历史”?允许改编,让历史能够在至少本国人民范围内进行一个传播?还是不允许改编,本国人民都对本国历史提不起兴趣来,让历史一直存在于书本上?这两种作为到底哪一个才是尊重的“尊重历史”?

手游阴阳师的火热,让如今学生和其他绝大部分手游用户都了解到了安倍晴明和日本百鬼夜行的故事。那么为什么不能通过王者荣耀进行我们的历史文化传播?当然现在也可以说王者荣耀仅仅是借用了几个历史人物的名字,没有那么多文化内涵和历史介绍,这仅仅是创造者能力高下的问题,绝对不是不尊重历史。你可以说王者荣耀改编的不好,但是不能说改编这种行为是错的,否则国产抗日剧中的“手撕鬼子”,“裤裆藏雷“又是如何上映?

从某个角度讲,游戏会吸引一些对历史感兴趣同时善于自己动手查询的人去自己挖掘和研究背后的故事呢?真正喜欢历史或者对历史感兴趣的人,绝对不会因为一款游戏就放弃自己的兴趣,只能在找到第一个自己感兴趣的东西后,接着去寻找下一个。

更何况教导历史的责任在于学校和老师;引导孩子学习成长的责任在老师和父母。如果真的需要官方或者某某日报来引导大家或者引导学生去学习正统的历史知识,那么也请他们先批判某某抗日神剧之类的东西。

我们更多的希望看到让我们好的有文化底蕴的东西打扮一下拿出来给大家看,也不愿意让他在死气沉沉的博物馆里躺着。并且只要人类尚存一丝的好奇心和求知欲,低俗无知愚昧就绝不会是文明的敌人。

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