DNF中,硬直有什么用

DNF中的硬直度指的是被攻击时的僵直时间值。若硬直度越高,则僵直时间越短。如果硬直度足够高(就像王的遗迹里面的风),那么可以理解为霸体(但还是会被浮空的)。自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。

硬直的作用就是:减少自身陷入僵直状态的时间。僵直状态就是被攻击时角色处于僵硬无法动弹的状态,等于是使对方处于站着给你揍的状态。

是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。从字面上理解就是僵硬而挺直。

而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在DNF里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。游戏中经常出现紫色带硬直字样的怪这种怪受到攻击几乎是无后仰(僵直)。PK中高的硬直可以减少对方的连击成功率。

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