1.8更新后村民中农民能够自动收割作物并用所获得的种子进行补种值得注意的是只要是耕地(村庄天然生成的耕地or玩家的创造的耕地)农民都会在手头有种子的情况下进行补种
还有一点是农民能够捡起玩家丢弃的种子(小麦种子马铃薯萝卜)
利用这个特性我们可以通过丢种子给农民让他们帮忙补种我们要做的就是让农民完成补种工作后等作物成熟然后收割
自动种植的小麦塔也算是1.8前小麦塔的进阶既然是进阶那首先你得有一个小麦塔
(9x9的耕地中间水你懂的)这是一个被大众广泛使用的小麦塔单层基本框架
首先是作物的收割装置
这里我使用的是发射器一是省空间二是好看
(注意的是一侧是不能布线的)就这样收割装置算是撸好呢完全没有技术含量
接下来就是自动种植的部分大致思路是建造一个储存农民的空间确保农民不会把成熟的作物收走但是一般而言农民不会在补种完毕后乖乖进入玩家所设定空间这里需要巧用村民的一个特性
对靠的就是门一个有效门会被村民判定为一个房子村民在夜晚会自动躲进房子里之后的步奏就简单了
利用踏板检测是否有村民村民进去后右侧活塞会推出玻璃阻止村民出去
这个就是检测村民困住村民的装置因为踏板是持续输出信号但我们只需要短脉冲推出玻璃所以我加了一个活塞顶起沙子装置把长脉冲转化为短暂的脉冲
用玻璃围起来加个踏板方便以后给农民补给种子这样村民的贮存间完成
当我们收割完作物后有需要弄农民去补种了这是我们需要把阻挡用的玻璃退回原位
给左侧活塞接线这之后的线路可以绕回控制小麦收割的装置
在小麦收割装置右侧做一个向上传输信号的装置因为是2个向上输出信号的柱子右侧柱子容易干扰到收割的线路所以要放置中继器防止线路相互干扰完成后与图一是一致的左侧按钮控制收割右侧按钮控制村民的释放,有条件可以多弄几层。
至于村民的搬运使用水电提或矿车但有些细节要注意一下一是这种小麦塔附近不要放置除小麦塔以外的门防止村民被那些门干扰导致不进储存间了
还有就是记得及时给农民伯伯补给种子。