德莱文感觉是最考操作走位的ADC了,他的飞斧有一个被动,在飞斧被动触发的时候,斧子击中敌人后会弹起,随机落在你附近。你要去落地点接住斧子,那么被动效果保持,你再A人的话会出暴击。也就是说你一直保持斧子不落地的话,在线上消耗对面ADC的效果会非常好,暴击斧子A一下非常疼的。而相对的你要是应用不好这个被动的话,那么德莱文的对线就完全没有任何优势了,他一没有位移二没什么控制,全靠这斧子打人疼去压制对手,你用不好斧子被动的话那已经失败了一半了。他还一个特点就是大招,属于全屏大招,类似于寒冰的大,可以全地图支援。他的大是你选择地点放大,一排斧子过去,造成伤害;然后斧子会返回你这里,这时你可以二次控制大招,让它改变方向回来,控制的好第一次如果打不中,可以调整之后用回来的这波斧子造成伤害。(感觉是升级版的阿狸的Q)
至于定位说了,ADC,出攻速鞋,红叉饮血无尽,正统的ADC出装就行了。德莱文就是前期的对线压制和后期的大招团伤,真正你要说跟对面ADC对A,还真说不好,对A的时候也是要捡斧子的记得!如果走位好的话斧子一直保持暴击,那伤害就非常可怕了。
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