炎狼维克多
简述:
相对于之前的维克多.银弹,七星之后继承了原先的所有优点,并大幅增强,更改为元素伤害。【可暴击】
六星时候的优缺点
优点:1:霰弹枪中最高载弹
2:霰弹枪中最高面板【狩猎没出来之前】
3:较强的辅助性武器【一定程度上可算是群控】
4:超帅的外形
5:切枪方便
缺点:1:aoe较弱
2:散射型使得只能贴脸才能集中火力。
3:at怪无力
感想:
【1】之前虽然有这些优点【面板曾被狩猎夺走,七星再度回归第一宝座】,但由于是散射型霰弹,所以一直在二线徘徊。
【2】七星后由于增强了上述优点,并且将其改为元素伤害,配合新出的骗磕专用的怪异,使得炎狼的出场率大大提高。
【3】我一般喜欢搭配密藏【索尔由于脆弱不能和虚弱并存,舍弃。炎狼缺乏aoe,而密藏刚好可以弥补这个缺点。】
【4】炎狼的两个技能,使得大多数boss精英在炎狼面前都是渣。【这也是为什么出场率会大大提升的原因】
【5】其减速技能我还特别用来喜欢打摩托,减速不是一般的爽。
【6】而且由于本身是霰弹枪,其切枪方便的优点也让搭配性更加广泛。
七星后的优缺点
优点:1:大幅增强了上述六星所说的五点
2:元素可暴击可破盾
缺点:1:aoe较弱
2:散射型使得只能贴脸才能集中火力。
3:at怪无力
评价:七星之后将其从二流神器跻身进入一线神器,并且不会达到逆天的程度,什么完爆其他霰弹之类的这种是不会的。而是给了我们更多的选择,
增加了装备的多样性搭配的种类。这是极好的。
妖精希望之弓
简述:
妖弓传说中的北欧四费。【现在好像是不怎么提四废了,毕竟这已经成为了历史】,相对于之前的六星妖弓,七星之后继承了原先的优点,并且增强了其伤害。改为了元素伤害【可暴击】
六星时候的优缺点
优点:1:无限弹药【磨关卡专用,和骗磕神技限界相性极好】
缺点:1:无aoe
2:需要双指法或者手柄才能达到最大射速
3:不易切枪使用
感想:
【1】从七星后的属性可以看出,七星只是大幅度增强了其伤害,另外将其改为元素伤害,【黑暗加速这个技能所附带的伤害是不会暴击的哦】,保留了原先的特点,顺带可以提升其逼格。
【2】由于本身的缺点没有改善【手枪类型(不是手炮)一般不会切枪使用】,搭配性比较低,手炮可以通过和别的aoe武器切枪拟补自己aoe不足,而手枪很难。
【3】妖弓需要双指法【这个我用不习惯,老是按不出来】,或者手柄【手柄舒服多了,但是我并不会用手柄】,所以妖弓在我的武器里面出场频率是很低的。
【4】反观基友的装备,妖弓出场频率也是比较低,但这是由于这类型的武器本身特点所决定的。
【5】七星只是能够改变这一武器本身,却不能改变这类型的武器。不从根本上改变这一类型的武器的使用特点,是很难进入一线装备的。
七星后的优缺点
优点:1:无限弹药
2:元素伤害,无视盾牌【可暴击】
3:秒伤较高
4:弹道稳定
5:可以放置两个辅助武器
缺点:1:无aoe
2:需要双指法或者手柄才能达到最大射速
3:不易切枪使用
评价:可以说七星是成功的,但由于本身这类型的武器的限制,并没有让妖弓跻身进入一线神器的行列。
赫菲斯托斯.灰烬
简述:
相对于之前的翔雷,七星后加了技能,提高了面板,放置由4个变为3个。并且改为元素伤害【可暴击】,保留了原先所有武器中最高面板的设定。
六星时候的优缺点
优点:1:面板最高
2:可放置四个
3:有aoe
缺点:1:要等怪来踩,不能像大蒜一样马上引爆。
2:aoe递减
3:aoe范围不大
感想:
【1】从七星之后的技能可以看出,这完全可以是另外一种玩法了,以前爆燃放的多,清场用的,用完马上扔下一个。而现在由于技能输出【配合七星火衣】非常可怕,所以为了最大程度利用技能,打boss的时候就可以玩
消耗战一个爆燃上了buff后,配合火衣等七秒后再扔,可以节省许多弹药。而打小怪的时候由于血少,所以不用顾虑太多,先清场。
【2】燃烧伤害没有技能加成秒伤也可以达到6000多,很是可观。唯一不足的是,如果要提升燃烧伤害必须用全伤害增加一类的技能【全攻击类提升这些技能描述看似不同,实际效果是一样的】。这类技能稀少,所以对
装备有一定要求。49.5%的概率上燃烧也是比较高了,顺便可以拿来破黑盾
【3】米和油出了一个骗磕技能——时械之轮,爆燃打消耗战的时候,这节奏很慢,用时械会有不错的效果,不足的是,需要快速清场的时候时械之轮起不到太大的作用。
【4】其实七星爆燃出场不多,主要是节奏太慢,而且主要用在生存。我们可不是天天打消耗战的,日常节奏主要还是刷图为主。
七星时候的优缺点
优点:1:面板最高
2:有aoe
3:技能伤害可观
4:元素可暴击可破盾
5:可以破黑盾
缺点:1:要等怪来踩,不能像大蒜一样马上引爆。
2:aoe递减
3:aoe范围不大
评价:
七星后的爆燃可以打出新的玩法,并且这种玩法还是比较可以的。我个人是比较欣赏这种改法的,这种改法比较适合那些原先没有技能的装备。
诗寇蒂安魂曲
简介:
相对于之前的六星火衣,更改了第二个技能,增强了第一个技能,大幅增加了其血量。保持了其优点,并且增加了技能实用性。
六星火衣优缺点
优点:1:血量多
缺点:1:技能实用性不高
感想:
【1】七星火衣重回血量第一的地位,我是比较高兴的【老玩家应该都有这感想】。极高的血量保证了一定的生存能力,我个人认为以后版本的方向会侧重于生存这一块。
【2】第一个技能火焰光环,直径600,范围比较大,无aoe递减,秒伤690,非常实用的技能。如果你有全伤害技能的话,把这伤害堆上去,伤害会非常可观,一般小怪碰一下就死,这个aoe不可暴击。
【3】第二个技能炎之祝福,之前六星火衣这个技能真的很废,米和油果断舍弃了原先的废物技能,改成了一个非常实用的技能,让其搭配更加广泛。密藏爆燃一类搭配七星火衣会有不错的效果。
【4】我个人认为七星火衣比较好看,还有特技。
七星火衣的优缺点
优点:1:最高血量
2:作为一件衣服却有着不错的aoe
3:搭配某些装备有着不错的效果
缺点:1:高血量不适合永动
2:容易烧跑盗宝怪【输出不足的人的痛苦】
评价:
改的非常好的一个七星装备,不仅保持了原先的优点,还将之前没啥用的技能改成了一个非常好用的技能,并且增强了原先的第一个技能,使得原先锦上添花的技能变成了实用性很高的技能。我非常欣赏这种改法,就像当年的吸血从废物到一线神技一样的感觉,玩出了新的花样。
贝露丹迪摇篮曲
简介:
相对于之前的六星白衣,增强了技能,回血改为百分比,血量提高。保留了原先的特点,却提高了其实用性。
六星白衣优缺点
优点:1:提供了全减伤【全程无条件无副作用触发】
缺点:1:第一个技能实用性非常低
2:战车与其相比几乎没差别
感想
【1】七星后26.8的全减伤相当不错,全程无条件触发。
【2】搭配高血量装备,回血感觉非常好,楼主打雾海的时候,火衣,基佬,加白衣基友,boss大招都是不痛不痒的。
【3】血量5000多,属于较高的血量了,比较符合生存型衣服的要求。
【4】基友中穿白衣的比以前多了许多,雾海的时候用了大量白衣基友,感觉非常好。
【5】只要整理过全减伤的所有装备,就很容易知道,白衣和赫尔是最优秀的。
七星白衣的优缺点
优点:1:提供不错的全减伤【全程无条件无副作用触发】
2:比例回血,血量高的收益会非常大
3:5000多的较高血量也保证了其生存能力
缺点:1:血量上限低的情况下,比例回血收益很低。
评价:
白衣也是改动不错的一款七星装备,曾经的三圣衣,已经有两个依靠七星改动,使得在出场率大幅提高。
女武神之吻
简介:相对于六星,面板增强,载弹提高,中规中矩。技能上提升了倍数,并且把两发子弹这个副作用给消除了,结合了分支进化的那把女武神的禁锢技能。
六星女武神的优缺点
优点:1:伤害高
缺点:1:需要蓄力【蓄力会被攻击打断】
2:机动性差
3:蓄力消耗2发子弹
感想
【1】面板和载弹提升非常良心,蓄力消耗子弹副作用去除之后,加上现有子弹,大大保证了其续航能力。
【2】禁锢这个技能本来是为了削弱蓄力会被攻击打断这个副作用而诞生的。现在不仅何为一体了,更增强了其禁锢概率和时间。这个技能主要是对付移动速度很快,或者是那些近身攻击的僵尸娘。由于boss和精英有抗性,这个技能并不能百分百发挥作用,但是禁锢次数也不会太低,实际测试,boss的抗性也不会超过100%。所以放心这个技能是有一定作用的,很多时候你甚至会感谢这个技能。
【3】1:现在可以谈谈最重要的蓄力了,虽然蓄力还是会被打断【提醒一下,打断后特效不会消失,但是蓄力其实已经消失了】,但是比以前灵活多了。首先0.5秒就可以蓄力5倍了,加上狙击的抬手时间0.4s,意味着0.9秒就可以打出5倍伤害了,另外有宣判的情况下,0.82s就可以打出5倍伤害。虽然时间上提升不多,但是宣判下一个版本要大幅增强,只要暴击了,那伤害就高了不少,暴击4倍,加上蓄力的话是20倍哦。
2:蓄力可以调节,这个是最重要的改动,这样意味这处于危险的时候,我们可以只续5倍,或者不续,而稍微安全的时候我们可以蓄力5到11倍的选择,大大提高了其适用性。使得女武神的伤害更合理的使用,这才是真正的女武神嘛。
【4】搭配方面我推荐宣判和七星冰衣,使魔伪典。至于为什么配这些呢,宣判上面已经提过了【实际上,以后要玩狙都最好配个宣判】,冰衣和伪典提供闪避【对蓄力有好处哦】,另外伪典还会提供暴击率,加上宣判就稳了很多。
七星女武神的优缺点
优点:1:面板不错,载弹还行。
2:有控
3:蓄力可以调节
4:蓄力时间缩短
5:蓄力伤害更高了
缺点:1:机动性差
2:蓄力会被打断
评价:这是一个不错的七星装备。我们可以看到,米和油这次设计的女武神七星,是削弱其缺点,放大其优点的改动,保持了原有的特色。但是缺点却不是完完全全舍弃掉,这样我们就必须用其他配装来在进一步削弱其缺点。每一件武器都会有其缺点,完全舍弃缺点也并不可取,有时候留着一个已经削弱了很多的缺点也不是坏事一件。
乌鲁德小夜曲
简介:相对于六星,提升了血量,技能增强,非常传统的改动。
六星冰衣的优缺点
优点:1:在衣服中有着极高的闪避
2:冰冻技能有时候可以作为一个控使用
缺点:1:血量太低,注定基友用最好
2:冰冻技能只能对攻击你的那个僵尸娘生效【必须近身攻击的才行】
感想
【1】血量4000多,和礼服差不多,其实这血量已经够用了,要玩肉还得上七星火衣才行。至少自用也不会那么可怜了。
【2】冰冻技能还和以前一样,只不过提升了概率和时间。所以以前怎么用现在还是怎么用,我是特别喜欢盾娘的,近身直接冰冻穿盾。
【3】50%闪避,无条件触发,全程保持,冰衣仍然是闪避第一的衣服。而且这个技能非常好,只要攻击的频率够高,单次伤害低,你可以近似看成是50%全减伤。【另外闪避是乘法原则】我之前双七星冰衣加满破80级伪典,闪避率是85%,然后拿这一把女武神,脚下都是岩浆,旁边已经被怪堆包围了,可是我还是打出了蓄力。当然这是极端情况了,这个时候选择不蓄力才是理智的。女武神配合双冰衣和伪典,全程很少被打断蓄力的。
【4】闪避这个技能大大提高了其生存能力,概率堆上去了,其实看脸的成分就减少了。当然你若是被一击秒杀掉,那还是看脸。
七星冰衣的优缺点
优点:1:衣服中最强的闪避【无条件,全程触发】
2:血量终于可以勉强自用了【有这么高的闪避后对血量要求其实不用太高了】
3:冰冻技能你可以理解成快速逃生的啃咬降低外加冰冻控制
缺点:1:冰冻技能只能对攻击你的那个僵尸娘生效【必须近身攻击的才行】
评价:同样是很不错的七星装备,米和油只是增强其技能和血量这非常常规的增强。但是就像是维克多银弹一样,一旦超过某个值,就会引起质变。
总结:
所有七星都有一个共同的缺点,或者可以说是特点——负重高,吃经验,进化材料获取难度较其他装备高。注定是高等级玩家用的。