从倒计时20秒开始,你就要想清楚,你想成为一个优秀的佣兵还是一个稳胜的幽灵,这是很重要的,身为佣兵,首先第一不是自己能活命,,而是尽最大努力的帮助自己的队友,所以每次倒计时三秒我都习惯扔个白,但是就有人骂我,我仍白,是为了幽灵在出来的那一刹那可以让大家都有个时间停滞的感觉,同时让某些菜鸟级别的幽灵直接被其他玩家发现然后火力击飞出大家的安全范围内,这样往往能造成游戏刚开始就有一个幽灵被击毙,然后大家直接去追杀另外一个幽灵,游戏从而也就变了质,变成了单方面的追杀。相反的如果你的立场是成为一个稳胜的幽灵,那么尽力靠近人多的地方,同样的在开始的时候扔个白,然后仔细观察你的武器,原本你在扔白后应该点射子弹,但是你变幽灵后是无法点射的,所以趁着大家被白的瞬间,尽力的多感染一个佣兵,那样,你的胜算会一直翻倍。
闪光弹
这个道具唯一的价值就是在幽灵出现的那一刹那让你可以明白自己是佣兵,还是幽灵,同时在白的时候虽然看不见周围,但是你的准星的位置依然会显示站在你面前的人的名字的颜色,蓝色,那是队友,红色,那时你要攻击的目标,如此而已,而扔白,不是为了跑命,而是为了增加你的胜算,无论你的立场是什么。在这里鄙视下那些不知道什么时候仍白,看人家扔他也跟着扔的那些小白。
别求及心切
身为佣兵,很多时候某人看见对面的幽灵不是很强大,然后就跑前面主动攻击,往往就在这个时候周围又上来一个,直接感染你,最正确的方法就是大家都向后退,不要站在前面搞得自己像个英雄似得一马当先,就是你这样的人才害的大家全被感染的。拖一点时间是一点时间,这游戏又不是为了杀幽灵而设计的,像是生化沙漠B点,总是有这样的白痴站在前面墙的边缘而不是最里面的木板,下面俩个幽灵人梯就可以把你感染了,这样的人是最菜的,还有就是不要低头去攻击你身下的幽灵,这游戏有个毛病,就是很多幽灵在前面挤的时候,突然,某个幽灵就被挤飞出去了,像是瞬移一样,大家都见过,也用过,有时候就是这个被击飞出去的幽灵,才改变整个战局,所以老老实实的萎缩点,咱等,咱拖。
火力
攻击幽灵,是为了击退他,而不是射杀他,很多人拿M4也跟着猛扫,你就不知道点幽灵的要害部位么,别弄的自己好像有几千发子弹似得,听着那种子弹乱打的声音就头疼,另外值得一提的是,那对方幽灵很少,或者还没成群的时候,可以试着击杀某个小幽灵,母的直接无视,6000HP可不是闹着玩的,而你,1HP和1000HP是一样的,直接被感染,所以要衡量自己的火力,有选择的攻击。
配合
身为佣兵,最终要的就是配合,配合的好,可以去追杀幽灵,配合的不好,干脆把枪扔了算了,生化沙漠,本人推荐A点,不要上那个木箱子和广告牌,没用,你们都站在那个小平台里火力集中广告拍那边根本上不来,这边稍微配合着打别让跳起来的幽灵被挤飞过来就行了,13号地区我还是推荐那个集装箱上阳台的位置,因为那里只有一条路能上来,比生化沙漠更好守得,身为幽灵,配合更重要,要是会打的在一起,刚开始就可以清楚的分辨出幽灵从而排挤出人群,这个时候只有2个幽灵,切记不要独行!