英雄联盟修改英雄称号,你喜欢的称号有哪几个

我喜欢的称号有好几个,比如说螳螂的虚空掠夺者。这是我非常喜欢的一个称号,其实这也和这些英雄的历史故事有关系,螳螂是来自于虚空家族的。虚空家族还有虚空之眼,虚空行者,虚空遁地兽等。而虚空掠夺者这个名字在我看来是非常霸气的,虽然说螳螂和这个称号可能并没有那么的有联系,但是正好也塑造出来了一种很强烈的反差感。英雄联盟中有非常多的英雄称号,在我看起来都是非常有意思的,当然我说的这些都是经过汉化之后的。

因为英雄联盟本身并不是我国国产的游戏,而是拳头公司研发的一款游戏。所以这个游戏传入到我国之后都会进行汉化,在我看来这些汉化都是非常棒的,把这些英雄的特质都显现了出来。比如说亚索的疾风剑豪这个翻译是我非常喜欢的,因为亚索可以算得上是我的本命英雄了,他的每一个技能的名字,我也都能够倒背如流。在这个时候英雄联盟想要去修改英雄的这种称号,在我看来这种行为确实是可以理解的。毕竟英雄联盟整体的这种故事基调还是比较偏向于战争的,在这个时代,和平与发展才是时代的主题。

像这些游戏讲究的都是杀人之类的,这种核心价值观确实存在着不好的地方。像王者荣耀就把击杀改变成了击败,一字之差这后面的含义却是非常浓重的。在我看来这种英雄称号再怎么改都是可以的,因为我对这个英雄的印象并不是来源于他的名字,就算他改了这种称号以后,我们还是会用他的这种小名来称呼他。比如说虚空掠夺者就叫做螳螂,虽然他本身的名字叫做卡兹克,但是我们还是更愿意叫它螳螂。这是刻在每一个英雄联盟玩家头脑里的名字,相反很多人都是不知道这种英雄称号的。但是不管怎么样,通过这个名字能够知道这是哪一个英雄就已经足够了。英雄联盟的外貌可以改变,但是它的游戏内核还是没有发生变化,只要游戏内核没有发生变化,那么我也是可以接受的。

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