雷神主动技能神圣大地,被动技能冲击流,强化技能电光箭EX精神爆破EX闪电风暴EX
昨天我没详细说冲击流的作用,大地和其他技能都说了,都是触发冲击流和减光抗为主,输出为辅的(闪风EX和电光箭EX是输出和触发冲击流为主,减抗他们2个不能相互叠加,2个一起用也只有15%减抗)
那说一下冲击流吧
冲击流是雷神的45级技能,被动,在45级技能里面是极为少数的没有冷却时间的被动技能。
就单P而言,没有任何作用,但是面对群怪的时候。这个没有CD的技能却能爆发出逆天一般的效果,甚至可以说是将雷神与祭祀、圣徒完全区分开来。
冲击流的效果,如面板所说,简而言之,就是触电对象周围有可判定目标,用光属性技能攻击触电对象的时候,会造成触电效果对周围的某一个目标传递并产生伤害。
当然冲击流的触电效果只有5秒。与其他的触电效果相比较短。冲击流感电不减光抗。
需要注意的是:
1、冲击流本身的伤害也是光属性的。冲击流也能触发冲击流。
2、冲击流的周围可判定目标不一定是怪,也可以是其他的特殊场景。
3、冲击流单次的伤害是固定的,面板是80%。冲击流的伤害与触发冲击流的技能的伤害无关。
4、冲击流的触发次数与攻击次数有关,因为单次攻击触发冲击流的概率是30%,简而言之,就是攻击频率越高的技能,越能触发冲击流。当然最高不会超过100%。比如说两只怪,电光箭EX,如果没有冲击流,最多能打20HIT,有了冲击流,最高也只能打40HIT。不会超过这个数目。
5、用来触发冲击流的目标必须要有感电状态。
6、综上,攻击频率越高的技能,触发冲击流之后越强大。单段高伤的技能,对于冲击流的作用反而不大。
这是在群怪中用神圣暴风,触发冲击流的场景,圣徒用暴风的时候可没有这些电流
这是神圣大地触发冲击流的场景,此时神圣大地正在对怪物攻击,因为怪物中有已经感电的怪物,所以触发了冲击流
以上内容部分摘自多玩和贴吧的精品贴,并综合T4和本人的经验作了部分修改,希望能帮助到楼主理解冲击流