盾挡:有很多朋友会加很多点,一开始也是,但随后时间里发现自己有时候会完全忽视这个技能。关键还是要躲技能。点一级是有必要的。虽然说很想不点。
连锁:满是16J。作为一个强力单体技能有一个很好的输出效果,尤其是对大型BOSS时候再+上各种光环BUFF叠冰重锤你一个连锁糊下去时候那个数字你会很满意
侧滑:满不解释。
浮空:因为比较喜欢PK所以不太喜欢被连在天上起不来的感觉。
起身斩:其实可以不点。被打倒地之后可以按两下方向键可以衮到一边去的。
力量掌握:+血上限满不解释。
精神掌握:+两级出精神训练就OK。
精神训练:2J足够。不建议不加。因为冲击流有点费蓝
电光箭:必须出到11J才能点出EX。其实很想加满。只是没SP了
精神爆破:出1J,可以出下面的闪风就OK。喜欢PK的朋友用精神爆破时候有没有感觉如果让对方全中精神爆破的话。使对方眩晕的几率很高很高
闪电风暴:就是闪风,技能上的伤害每个级别的加成真的少的可怜。其实闪风是个性价比很高的技能。不要看他每级别伤害加的很少,但是真的很实用。满级9。它会帮一个个感电过去。
雷暴:雷神的核心技能,必满技能
魔杖掌握:这个技能加了之后面板上并不会帮提高魔攻,满血棒子必满!
雷电之手:出奶棒子必须+到3J。这个没什么好讲的。作为起手技能很实用。
治愈之手:就是这么想如果对自己魔攻没有信心的话不加满晚点每一跳的奶量就真心有点难看。虽然不是专业奶。但是平时队伍里没圣徒这个职业的话。暂时充当一下小奶也是可以的。
痊愈之手:这个真的是好东西,很实用,36SCD持续15S。增加的光攻击真的很馋人。
掌握之手:打绿龙第一关控小怪。刷其他FB巢穴控小怪。PK控人。很安逸。只加了1J。足够了。够用就好。
神圣之光:这个技能有很多雷神不加,也理解的。但是自己刷图PK下来感觉还是要加一级的。可以试想一下。在刷图时候被一群怪围了。然后只要按下鼠标左键就可以轻轻松松弹开小怪。PK也是一样,被靠连招的职业连到了按下鼠标左键,可以将他们弹开。
无情打击:5J,+22%的物理、魔法攻击。6J是24%。
光明呼吸:5J,+17%光攻和光防。6J是19%
保护之盾:2J。减少18%的物理和魔法防御。+2J是为了出无情。