玩腾讯游戏。
2019年11月21日,腾讯游戏正式发布全新的品牌理念,SparkMore!去发现,无限可能。腾讯游戏将秉持初心,为全球游戏玩家带来快乐的同时探索游戏更广泛的价值。2019年全年,腾讯网络游戏收入增长至人民币1,147亿元。其中第四季度网络游戏为人民币302.86亿元,海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。
游戏文化
泛娱乐指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectualproperty,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出,并在2015年发展成为业界公认的“互联网发展八大趋势之一”。
2018年,腾讯集团副总裁、阅文集团首席执行官兼腾讯影业首席执行官、猫眼娱乐非执行董事程武在UP2018腾讯新文创生态大会上表示,要从泛娱乐升级为新文创。