《绝地求生》为什么如此火爆会赶超《英雄联盟》吗

最近《绝地求生》这款游戏突然开始爆火,已经拿下steam17连冠销量第一,可见火爆程度,连各大平台lol主播也开始直播起来,我们来看一下为什么这款游戏在为什么火!

众所周知《绝地求生:大逃杀》的开发商是Bluehole,游戏制作联合了《H1Z1》、《武装突袭3》的大逃杀模式,游戏采用画面上要比前作好很多,游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。

玩法上在《绝地求生》中,100人空降岛屿,尽管场景很大,但是让100人一同置于一个场景相互厮杀这种大场面还是很刺激的。而大场面以外的则是游戏的优秀内核,大约20-40分钟的一局快节奏,无需玩家进行升级等繁琐步骤,每一局都是新的开始,这种基于竞技节奏内核的游戏本质,无疑会让一些已经厌烦了MMORPG升级的玩家眼中一亮。再加上每一局游戏,会随着玩家降落地点的不同,每一次搜索出现的装备不同,以及安全点刷新的不同等因素让玩家几乎每一局都是一个新的开始。这种模式能够大幅度降低玩家的厌腻感。

在玩lol的时候小编一直有很大的挫败感。每天吐槽队友,满满的愤怒,抱不上大腿,更常自责,怪自己不能超神1拖4上分,好气啊!在这里不会有那么强烈的感觉,进前十不难但第一就需要运气了,小编玩的时候常常被阴的生活不能自理,怎么办呢,只能怪运气不好呗,所以慢慢的也学会了去阴别人,

有的观点认为《绝地求生》的成功在于炒作,是打着“超过H1Z1”的噱头,再加上直播平台各主播的推波助澜,以及许多玩家跟风买游戏,这才让《绝地求生》爆红。但是游戏本身确实很好玩。许多玩家跟风购买,其实也从侧面证明了游戏很好玩,如果不好玩的话,为什么能吸引人去跟风购买呢?而游戏开发商Bluehole对于游戏的态度也可圈可点,每周小更新,每月大更新,以及封禁外挂等工作,都是在以一种正确的态度对待。游戏的生命力还是有保证的。作为一名普通的玩家,能够享受到游戏乐趣,想来这就是玩游戏时最重要的意义。

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