dnf战法怎么加点,(我要最新的)

楼主你好

楼上几位有误导新手的嫌疑,下面我来说明一下

战法刷图5级天击足够加满浮空太高不好连招。龙牙5不出强制,个人认为龙牙刷图无用。

落花掌满(出强制)3秒CD配合EX落花伤害很可观,蓄气的伤害差不多可以与碎霸相比

碎霸满(出强制)大范围杀伤技能不解释

圆舞棍5级(出强制)圆舞棍不值得投入SP这个技能的定位只是控制抓怪。后期图很多怪圆舞棍无法抓取,并且圆舞棍一次最多只能抓三个敌人,加满实属不智。

矛法刷图无属性球出前置光球火球满暗球不点,暗球不点的原因是矛法暴击本身足够高,加满物理暴击后满级矛精通一般来说都是会有30到40%左右的暴击,打上徽章带个悲鸣手镯暴击能轻松过50%,进图吃锐眼基本就能保证全程90%以上的暴击。为此技能投入几百的SP个人觉得很浪费。

晶体技能

强袭满招牌刷图技能。

流星闪影击满,很多战法都会认为啦啦啦的伤害不是很给力,这点我要说明一下,其实啦啦啦的伤害很不错,战法又很缺乏霸体技能,后期刷图容易被怪反控,啦啦啦加高不仅是为了伤害此技能也增加战法刷图的控图能力。有时候强袭在怪围住的情况很容易被打断,此时啦啦啦的作用就能很好的体现。再而远古2套的死亡裁决优化的技能就是强袭跟啦啦啦,没理由不点满。

龙刀1级则可,龙刀为固伤魔法伤害满级的龙刀只是出手快多打一点血罢了,60一级的SP长时间的CD冷却说明此技能性价比之低,一般都是一级聚怪足矣。

双觉醒满觉醒可以说是战法比较具有爆发性的技能,如果装备不是顶级,建议是满上的,这个不需要解释。

其他技能。草人满满级的草人有短的CD还有草人的BUFF加攻速移速,能保证战法陷入怪物群中时迅速脱身保证安全,二则变身后吃个草人的buff提高觉醒杀伤力。

魔法盾满25%的减伤提高战法的生存能力,毕竟战法是在怪物堆里进出的,魔法盾也是必满的,当然如果你走位意识装备都足够强大可以不点。

自动炫纹物理流矛法对球没有太大的需求一般的连招出的球足够用所以点5到7级就可

通用技能点满物理暴击蹲伏。

满级到达后此套加点还会有余下300左右的SP可以补在无属性球上也可开达人契约加精通,各种技能。

TP技能加力量命中属性强化EX落花掌EX强袭大碎霸大啦啦啦。

个人建议楼主酌情考虑

希望能帮到楼主,有不懂问题可追问

湖南1战法参上

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