建议你看看多玩的这篇攻略,其实我也玩卡萨丁
他主要是小型团战,大型团战中是你前期累计出来的优势出来后,才可以。
优势:【1】装备起来了就无解也就是carry全场的节奏
【2】支援各路速度特快2到3个R就到了
【3】Q可以打断不详的大招和JS的W低分段经常有人选不详和JS我就呵呵
【4】来无影去无踪进出战场自如
【5】后期切对面脆皮ADCAPC直接回家等复活
劣势:【1】耗蓝快联盟第一耗蓝最高最快的几个R就没了
【2】发育慢特别慢非常吃经济
【3】对线期只能猥琐塔下等打野爸爸来gank
【4】6级前基本无单杀能力排除对面是演员小学生
技能详情和个人见解:
【被动技能】虚空之石卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升。
【个人见解】尼玛这个神技能啊有木有让你不用带魔抗让你在线上活的更久个人把魔抗换成了固定法强
【Q】虚无法球卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并沉默目标。
消耗70/80/90/100/110法力
冷却时间9/9/9/9/9
射程650
技能效果
造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害沉默目标1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。
【个人见解】沉默这个概念大家都懂被沉默了你就什么都干不了召唤师技能也不能用!之所以是法师杀手就是这个Q的沉默效果和高达0.7AP加成的伤害
【W】虚空之刃
消耗25/25/25/25/25法力
冷却时间12/12/12/12/12
射程1
技能效果
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,每次攻击回复8/11/14/17/20法力。如果攻击敌方英雄,回复效果则为3倍。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,持续5/5/5/5/5秒,攻击造成额外30/45/60/75/90(+0.15*法术强度)魔法伤害。
【个人见解】前期补兵利器远程兵先被塔A下然后开W平A就能完美收兵了也可以弥补蓝的不足
【E】能量脉冲
消耗80/80/80/80/80法力
冷却时间6/6/6/6/6
射程400
技能效果
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。
【个人见解】前期伤害很低可用于收残血兵亮点是AOE大范围群体长达3秒减速和短CD
【R】虚空行走
消耗100/100/100法力
冷却时间7/6/5
射程700
技能效果
卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/70/80(+0.5*法术强度)魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/90/120伤害。
【个人见解】这就是传说中的最耗蓝技能没有之一连续使用R你会发现没有蓝爸爸是多么痛苦的事不过换来的也是高伤害很让人纠结此技能也是逃命利器!后期有蓝爸爸CD3秒左右进出战场自如
【排位ban选人心得】
当前S3版本个人认为比较克制kass的中路英雄:螳螂火男蛇女理由自己去对线就知道是多么痛苦了所以我是楼主一般就会ban这3个里的2个还有个肯定要ban石头慎木木之类的....不然被队友无脑喷
切记不用ban不详和JS我看到我是楼主选了kass对面直接秒JS福利局啊团战把Q给他然后一套带走
如果你选的是kass队伍中一定要有菊花或皇子或潘森之类的切入英雄否则团战你一个人切入队友没有快速的切入你只有被秒的分(有中亚另当别论)你还会被队友喷
鞋子出不出无所谓,你有免费的闪现和移动符文,你还怕移动速度不够?杀人书,我觉得大顺风可以出,我追求稳,分数才是硬道理嘛~
对线小提示:当你6级时,你可以免费的磨对面的血。技能顺序如下R→Q→E回头走,你的对手被沉默和减速,你轻而易举的能走出对方技能范围然后E需要吸收周围技能次数,你就用W或者Q补兵,如果你的E显示有4~5次了,你可以再次R→Q→E回头走(因为R和Q也算一次技能释放,你的E就可以用了)一般磨血2次后就能直接点燃带走。如果对面血实在少的可怜又不愿意交出点燃,你可以开W打他几下,也挂了。
团战技巧:有中亚,可以第一个上。切入找准后排脆皮打一套开中亚(脆皮一般都会被秒)因为你切进去后,对面阵容肯定多多少少会乱。你的队友就可以趁机配合你开打等中亚效果消失后你看看你是否会被对面群殴。如果觉得会你就R到自己队伍后面去,如果不会,那你就疯狂的收人头吧。如果不是你第一个上,但是你也切入了,对方朝你扔技能想把你秒了的时候你就可以开中亚了,然后收人头
如果没有中亚那你就老老实实找准时机收人头KASS很需要人头来堆经济!你一定要抢KASS起来了很恐怖
本篇攻略希望能带给你走出坑如有不足之处请提出来一起探讨