雅典娜:视野共享
雅典娜的被动技能死亡后召唤真身,但是他的真身就像幽灵一样可以继续移动,双方都可以看到。谁然双方都可以看到,但是问题来了,这就说明雅典娜真身的视野一样队友可以看到。相当于一个游走的眼。
我们可以利用这个方式在敌人想要打主宰的时候,我们可以最准确的反馈给队友主宰的信息。
后羿:视野探路
我们都知道后羿的大招是全屏攻击的,小地图上面会有明显的显示,而且只会攻击到英雄,如果命中了敌方的英雄,就会立即消息,没有命中就会飞出地图外。因此我们可利用后羿的这点,了解抖个区域是否有敌人。
最直接的敌方是否在打主宰的时候,我们用打去探探路。或者我们想要打主宰的时候,吃不准哪里有隐藏的敌人,我们就可以用他的大招去探路。当然拥有这个效果的鲁班七号也是一样。
不知火舞:二段普通攻击位移
实际的战斗中,不知火舞第二段普攻是有特殊效果的,那就是能够让不知火舞进行短间隔的位移。这里的位移间隔十分短,但也相当于平地走一两步,在黏住敌人进行进犯时,尤其是占据优势的进犯中,这时间短的位移也可能让敌人想要逃生的想法成为奢望。
安其拉:旋转大招
当安琪拉改版出现时,看见敌人运用的安琪拉是能够让大招“火热光辉”旋转起来的,而自己却并不知道怎么去旋转,去看技术的文字描述,发现只字未提。对于安琪拉的旋转大招,时至今日,信任我们也都知道了,那就是在开释技术的时候经过虚拟摇杆来旋转,能够来回旋转,但有必要依照顺时针或逆时针的方向来进行。另外提一下安琪拉的大招持续时间约4秒,在开释1秒后再次开释是能够直接撤销的。
亚瑟:闪现
在亚瑟激活一技术“誓约之盾”和运用大招“圣剑判决”时,都会呈现位置上的刹那间变换,从起手处呈现在被进犯方针处。亚瑟运用这两个技术,能够容易越强去GANK敌人,但这儿的躲藏特点闪现并不能随心运用。