其实不能说谁更好玩,只可以说每个职业都有自己的特色
首先这3个职业都是纯DPS职业,所以你在团队扮演的角色就是一个攻击输出者。
那么既然是这个角色,所以同类职业必定就很多,这就导致了你以后拿装备可能要轮着拿。
其次谈谈每个角色目前在国F的位置吧!
就我们F来说法师术士猎人,这3个职业都不缺,但是这3个职业是必然需要的
法师在副本中,可以控场,A怪,充当特定BOSS的TANK,而且还具备不俗的DPS能力,但是如果新手刚玩的话,可能因为操作不慎而很容易死亡,毕竟布衣是很脆弱的。
术士同理,术士是一个布衣职业,相对也是脆弱的。但是在强大的天赋支持下,要想在PVP中把恶魔SS放倒并不是件简单的事情。术士在PVE中的输出,是非常惊人的,我个人觉得术士是法系DPS最强的。这里并不是贬低其他什么职业,只是说我的见解而已,而且我本人是玩QS的,不存在偏袒。SS的输出峰值很高,像混乱剑暴击很容易就上9000+甚至1万的。但是术士这个职业,一般一个团队不会配备太多,最多就3个术士同时在队吧,起码我们工会是这样的。不过术士三系天赋都挺有可玩性的,想追求刺激的可以去玩下。
猎人。猎人升级路上永远是最安逸的。当然除非你是带刷上来的,那我没话说。猎人有着国F重要地位的原因就是因为猎人的BUG。。毒蛇钉刺+假死。只要你会这一个技能,在很多时候找不到LR的时候,不论你装备好不好都会被叫去的。当然LR也不只就是靠BUG吃饭的。现在的LR都是射击输出,所以要求手法较高,技能衔接比较复杂,其实如果你现在玩新号的话,我不建议你玩LR,如果是以前还比较好,一键抽筋就可以输出了,而现在玩猎人要掌握的东西比较多,所以不推荐。这是我的见解,希望对你有帮助