三国孔明传,三国曹操传这两个是早期比较经典的,不过是策略型的三国游戏..
《卧龙传》画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的.
《三国风云》《三国风云2》特别是三国风云2引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混.
《真三国无双》,动作的经典游戏,我最喜欢的游戏之一!
《三国志11》,不错,很好的战术游戏,画面也精彩,这个游戏有很多细节,值得一玩哦!!!
《三国群英传7》夸张和华丽的武将技,和策略的运用,在这个游戏上,展现得淋漓尽致.