特性是随机的,但是每个特性都是带来一方面的优势的同时削弱另一方面,这个有待高人研究。比如说力破这个特性开启后,可以无视被攻击玩家的一部分防御,但是同时也减少对宠物的7%的攻击。这个特性结合现在改过的力劈技能去砍低防玩家的效果会不会更好?(力破现阶段测试出来最高无视玩家263的防~),而且特性是可以洗的,所有技能是按照一个盘旋上升的模式在升高,(比如还是力破,在第一次出现的时候只是无视玩家160左右的防御)。所以特性和技能甚至是属性点的加减都有直接的密切联系,建议可以多试试(对于达人来说),对于一般玩家来说还是先等等吧~
梦幻西游召唤兽GBB进阶特性哪个好
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