非常感谢诸位大师的测试.目前世家的战绩为三胜六负两和(一违例,一严重Bug),已有了基本的分数,而面对愈来愈强的对手,世家也有渐入佳境的表现,实在值得庆幸!现在就这几天心得,发表一下个人的感觉和看法:⒈出现部份严重的Bug,计有:炮吃士(第四局)以为红优势,乱吃车(第一局)以为黑大优…⒉还有相当部分拖步的情形.⒊残局库也有失误,车马卒(第七局)竟然不会杀(单车),在第六十一手才吃子,明显车马卒对车双士转车卒对单车孤帅有Bug.⒋对于计算深度与速度的调配还是待加强.⒌危机意识不足.⒈过于心急,失误或代走(第二局)被判违例.事后证明,如不违例,世家还是会胜(车马卒对车单相无士).⒉求好心切,深度设得过深,其实以小弟对国风(第八局)算至九层即可胜,而山哥有时跑到第二十一层(主层十一)浪费太多时间,造成后面用时紧张,残局该胜未胜.⒊对胜负太执着,如第七局因优势迟迟不提和(当然对人来说可胜,但世家在短时间只跑到第九层,很难算出赢着.)⒋赛后没有为世家拆棋,加入知识库,纯靠版本更新,修改太过缓慢.⒌未于比赛时就某些步数回报层数、审局分数,无法与观棋者看法比较,找出殊漏之处.⒈未依正统开局走棋,心存侥幸(第一,二,八局),世家之前在ICCS的5.6版前几乎对脱谱者均有严厉的打击.5.7版后由于ICCS当机,造成之后的版本测试不足(参加测试为目前为6.1版),就正常而言,开局还是以正宗为上.尤其是第九、十局北方好汉两盘皆以正统开局对阵,棋局万般精彩,也达到测试世家最强状况的目的,真是好样的!⒉未发挥机器的特性:愈平稳的局面,世家越不容易赢.还不若利用一些弃子战术制造战机.(如第七局,可惜是弃车,损失过大,尤其在对方双车皆明,已方车暗的情形下更是不好)⒊于赛后未做自战解说及想法说明.⒈网络品质不佳,开始时连不上中象网.奕天设定也很奇怪,常找不到座位.⒉每次几乎都未能准时开始,有时找不到对手要等很久.⒊赛后已近午夜,影响坐息,建议提早至七时半开始,七时二十分入座.⒋场外聊天,场内竟然看不到,影响下棋者情绪.⒈工作因素无法每盘均到.⒉时近午夜,往往过夜修改,难免错漏.⒊未能一一回答网友提问,万般抱歉.⒋另找山哥执行测试,虽较公正,且机子较快,但却减少世家威力.因为开局库天天更新,赛后可为世家拆棋.我这里提的都是一些小弟自身的看法,不免错漏,只是做一个检讨,并提供后来者参考,无个人好恶恩怨特此说明.另开放网友建议,也欢迎梦入神机吴兄,七星大师赵兄不吝指教,提携后学.至此测试赛已全部结束,总体而言世家不失为一个优秀的软件,每一招一式都给棋迷们留下了难忘的印象,同时通过这次活动也加深了两岸三地之间棋友的联系,小郑在最后一场测试赛中说到:我会进一步改进世家的,下一次的出场将会更加出色更加完善.在此次测试赛中许多棋友为能认识世家欣慰不已,也有的为没能参加测试深感遗憾,不过棋友们期待的象棋世家第二次测试赛将会很快来临,逞现在大家面前的也将会是更加崭新的面貌.下面选择此次测试赛的第一局,以飨读者.象棋世家先负痴迷棋主2001年3月5日弈于弈天棋缘网站⒈炮二平五马2进32.马二进三炮2平1⒊马八进七马8进94.车一平二车9平8⒌兵五进一士6进56.车九进一车1平2⒎车九平六车2进68.士四进五车2平3⒐车六进一炮8进210.兵五进一卒5进1⒒兵三进一车3平712.车二进二卒5进1⒔马七进八炮8平314.车二进七马9退8⒖车六进四象7进516.马八进七炮1进4⒘车六平三炮1平318.相七进九前炮进1⒚马七进五象3进520.炮五进五士5退621.炮五退二车7平322.相三进五前炮平123.车三平五士4进524.车五平七士5进625.车七进一炮1进226.炮八退二车3进327.车七平五将5平428.车五平六将4平529.车六平八车3退230.车八平四炮3进231.车四平五将5平432.车五平六将4平533.车六退一车3平234.炮八平七炮3平535.马三进五卒5进136.车六平九炮1平2“世家”的故事--记台湾郑明政先生及其《象棋世家》软件北方好汉刊载于2001年第六期《棋艺》杂志*本资料获原作者北方好汉蒋泽文先生授权转载。原作者邮件信箱cchess@china.com
象棋世家的看法
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