个人推荐用Quartz动作条插件。
所谓的伤害后补技能是痛苦的基本技巧。就是指在强行打断引导施法后,使用其他技能。
因为灵魂吸取共5跳,所以一般是在跳出第3或者4跳后,直接使用无常或者鬼影,打断当前引导,从而达到无缝DOT的目的。
之所以推荐Quartz,是因为这个插件对于跳字数的位置会清楚地用线标出,在施法时,看到进度条到线后,就说明已经造成伤害,可以打断了。
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