魔兽世界术士怎么用插件监控吸取灵魂什么时候造成伤害

个人推荐用Quartz动作条插件。

所谓的伤害后补技能是痛苦的基本技巧。就是指在强行打断引导施法后,使用其他技能。

因为灵魂吸取共5跳,所以一般是在跳出第3或者4跳后,直接使用无常或者鬼影,打断当前引导,从而达到无缝DOT的目的。

之所以推荐Quartz,是因为这个插件对于跳字数的位置会清楚地用线标出,在施法时,看到进度条到线后,就说明已经造成伤害,可以打断了。

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