作者:颇牧卫霍链接:https://www.zhihu.com/question/64422164/answer/220491326来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
【伏骑】锁定技,与你距离为1的其他角色不能使用或打出牌响应你使用的牌。
【骄恣】锁定技,若你的手牌数为全场唯一最多,你造成或受到的伤害值+1。
身份局强度偏弱,欢乐22三号位强将,对得起2500元宝的价格。
先解释一下技能:
1.【伏骑】的距离计算。
“与你距离为1”,和严白虎一样,和曹昂不一样。也就是说麹义挂-1马、旁边的人挂+1马,不影响【伏骑】的发挥;而麹义挂+1马,就很难【伏骑】了,别人挂-1马,有可能会进入【伏骑】范围。
这个设计应该是为了切合麹义打公孙瓒的历史,实际上一众马术将都受影响,尤其是现在的群马超~
2.【伏骑】的封杀效果。
“不能使用或打出牌响应你使用的牌”。注意只有麹义使用的牌,才有封杀效果。
(1)前面一个答案说,麹义身边的队友不能帮麹义打无懈可击,是不对的。麹义头上被贴了兵、乐,旁边的队友是可以帮忙的,因为兵、乐肯定不是麹义自己贴的。当然麹义挂的闪电嘛……
(2)麹义不能“完杀”身边的敌人,而只能强命。旁边的敌人濒死喝酒、吃桃都是可以的,因为这不算响应麹义使用的牌。
(3)麹义只能封杀身边的敌人,远处的敌人可以帮忙打无懈可击。
再来谈谈他的发挥。
1.搏命型武将,军八收益偏低。
显然【伏骑】就是要让麹义在敌人堆里搏杀的。甚至为了【伏骑】,麹义有+1马都不能随便装。
军争八人场麹义身边至少有一个敌人的概率为6/7(86%)。44杀、3南、1万、3决,麹义每回合能摸0.6张。往身边的敌人脸上拍去,1牌必伤1血。此时麹义能每回合造成0.6收益,乘以0.86,就是0.5。这点收益对于一个4血无防御的搏命武将来说太低!
别慌我们还有【骄恣】呢!能不能伤害+1呢?很难。
【骄恣】要求麹义是全城手牌“唯一最多”,虽然在出牌阶段麹义能摸2牌,但进攻敌人要用掉一张,使得“唯一”最多这个条件很难达到。
比如欢乐22,1号位麹义是不能起手杀2号位2血的(除非先开个无中生有)。因为1号位起手只有5牌,杀出去就是4牌,达不到“唯一最多”条件。
军八场人数众多,如果没有包养,麹义很难满足【骄恣】的条件。碰见刘表、曹仁、吕蒙、二张等回合外一堆牌的家伙,【骄恣】就更别想了。相反碰见刘备、曹叡、荀彧、鲁肃等队友,麹义马上实力大增。
综上如果麹义真掉进了敌人堆,【伏骑】是能发挥了,但收益只有0.5左右。此时他嘲讽很高,容易被敌人集火,在有限的存活时间里难以创造足够的收益。
【骄恣】在前期是个观赏技(场上那么多人很容易有多手牌的),残局才能开始发挥。但是掉进敌人堆的麹义很难活到残局的。
2.慢热型武将,残局发飙。
麹义左右两边都是队友(1/7,14%几率),反而并不是坏事。虽然前期【伏骑】废了,但在队友的贴身保护下,麹义有可能保持高血量高存牌进入残局,从而满足【骄恣】的条件。等敌人杀死了你身边的队友,进入了你的埋伏圈,你来个一杀2血,还是很爽的。
当然这种情况下,麹义前期就是4血白板,团战很容易落于下风。反贼麹义这样玩风险最小,毕竟逆风了内奸会帮忙。
如果麹义真的一站到底,活到了单挑,那绝对是值得信任的。下图是贴吧单挑大神做的排名,麹义排在全扩第五,仅次于神吕蒙、解围曹仁、界黄盖和孙权。
3.身不由己,位置决定一切。
是前期搏命还是后期发飙,麹义是无法选择的,一切取决于他的位置。而军争场上位置是随机的。
如果掉进了敌人堆,麹义就只能搏命,祈祷碰见刘备等队友包养你吧!多发动几次【骄恣】,也不枉活一世了。
如果两边被队友夹住了,就猥琐生存吧!保持高血量多手牌,自会有你风骚的时候!
欢乐22中,自己的位置是明确的,敌人的位置也是知道的。麹义最适合在3号位,大概率起手干4号位2血。
1号位是不能起手杀2号位2血的,前面已经说过了。2、4位容易被压制手牌。但这些位置麹义都可以一用,虽然第一轮很难【骄恣】,打着打着总会有机会的,能强命也很爽啊。
综上人越少麹义越强。军八是弱将欢乐22强度中上,单挑威武霸气。2500元宝定价很合理。