英雄联盟,德莱文厉害么

楼主您好

  这个英雄冷门其实有2个最主要的原因,一个是长相比较猥琐,有一种特殊的喜感,也给人不稳重的感觉。第二个原因是最根本的,就是操作的困难性,个人认为,这个英雄上手难度标记为10也绝对不是虚谈。

  若要使用一个英雄必先了解这个英雄:

  技能介绍

恶毒之刃[被动]

  德莱文的暴击会造成额外30+(4×等级)的持续型物理伤害。旋斧会触发这个效果,无论它是否暴击。

旋转飞斧[Q]德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。

  冷却时间:12/11/10/9/8秒

  施法消耗:45/45/45/45/45法力值

  施法距离:925

血性冲刺[W]德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血性冲刺的冷却时间。

  冷却时间:12秒

  施法消耗:40/40/40/40/40法力值

开道利斧[E]德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。

  冷却时间:18/17/16/15/14秒

  施法消耗:70法力值

  施法距离:925

冷血追命[R]德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

  冷却时间:110秒

  施法消耗:120法力值

  施法距离:25000

作为一个ADC他拥有其他任何ADC都梦寐以求的从前期强势到后期的成长性技能Q这就是他能够在1级与大部分ADC对拼都不会吃亏的资本,当他装备成型后,高攻带来的85%总攻击力额外伤害更是包括坦克在内任何英雄的噩梦,特别是旋转飞斧打出暴击后,可以打到1700以上的暴击伤害,这是任何ADC都无法做到的。另外你可以在对手补兵的时候给他来这么1下,即便你们是互换1下普攻,Q技能的伤害与被动的伤害加起来你也足以赚的合不拢嘴。

W他提供的移动速度加成相当可观适合在对线和团战时的调整站位与追杀,而且接到斧子后可以从新刷新技能冷却,消耗MP只有少少的40点,可以使你更加频繁的使用它。通常对线阶段开启W后Q敌人一下然后迅速回头,持续1.5秒的移速加成足以让你脱离他的攻击范围,而迅速回头后,也可以接到落到撤退路上的斧头刷新此技能(接斧子的技巧稍后再谈),如果对方不想白挨一下上前追你,大可以回头再次开启W与其对拼,记住德莱文在线上无人可挡,他就是一个比螃蟹还恶心的线上恶霸。

E是他作为一个ADC最出彩的地方,请自己的解读它,它是一个团控技能,是的你没有看错,是团控!!!此技能可以击退所有挡住你前进道路的渣滓,而且他们会受到相当可观的伤害和2秒减移速的厄运。如果你的反应够快,各种突进类技能都可以击退到一旁,你能想象石头人的大招被击退是怎样的惊喜吗?你能想象开大的梦魇向你突进却滚到一旁是怎样的心情吗?你能想象龙血武姬一个致命的大招来打断你们阵型,却被你一刀砍到一边的快感吗?无论撤退还是追杀,亦或是团战时的破坏阵型,这都是一个神技,而它,不过是个冷却十多秒的小技能罢了。★:顺便为大家科普一下,英雄联盟中绝大多数控制都能被净化解除,而击退与击飞,却不在此列。

R著名的全图流技能绝对有它一席之地,6级时的伤害,不虚任何ADC的大招,与EZ的大招类似,却省去了1秒的吟唱时间,让敌人更难躲避。来回两次6级时就是(350+2.2AD加成1.1,两次伤害计算,便是2.2的加成了)的伤害保守估计也可以面板伤害上400。而且两端伤害比起EZ来,在后期抢大龙小龙,更是增加了优势,EZ一次不成功也便是失败,而我们亲爱的小胡子,还可以回头再来一次,这是何等的令敌人讨厌的事情啊!

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