测试服高温深渊
1、深渊里的[核心温度]究竟是一个什么东西?
答:
深渊的核心温度是1.5版本里新加入的一个系统,可以理解为怪物的难度系数。核心温度越高,怪物的整体强度就会越高,核心温度越低,怪物的整体强度就会越低。
2、深渊的[核心温度]受什么东西影响?
答:
深渊里的[核心温度]受当前阶级深渊里“所有舰长的通关时间”影响。
举例——红莲深渊里的舰长打的都很快的话,红莲深渊的[核心温度]就会升高。反之大家打的都慢的话,温度就会降低,这是一个动态平衡的系统。
3、不同深渊的[核心温度]是否独立?
答:
不同的深渊里[核心温度]是不同的,彼此独立,取决于当前深渊里所有舰长的通关时间
举例——苦痛深渊[核心温度]可能为10000℃,此时红莲深渊[核心温度]可能为12000℃。也有可能出现红莲的温度低于苦痛的情况,不过最终将会出现随着难度增加递增的结果。
4、相同深渊里不同分组的[核心温度]是否独立?
答:
相同阶级深渊里不同分组的[核心温度]是相同的。
举例——红莲深渊此时的[核心温度]为13000℃时,“所有”的红莲玩家温度都将是13000℃
并不会存在红莲1组里的温度较高,红莲2组里的温度较低这种情况。
5、深渊里的[核心温度]是否会重置?
答:
深渊里的[核心温度]只会波动,但不会重置,也就是说温度是会继承的。
举例——本期红莲深渊结算时温度为13000℃,那么下一期深渊再开时,红莲深渊的温度将以13000℃为基准进行波动。
6、如果说温度取决于所有人的通关速度的话,那么在深渊开了1天后才打深渊的人不就很吃亏吗?
答:
这个问题在改版的最初是存在的,不过在经过1~2轮深渊活动之后将会趋于平衡。
举例——实力较低的舰长在刚开深渊的时候,趁核心温度不高直接打到了33层,等结算的时候深渊温度稳定在一个较高的值后。下一期深渊开放时将会继承这个较高的值,此时实力较低的舰长打起来就会很困难,同时最终将会回到符合该舰长实力所在的深渊。
核心温度的设定旨在改善原本深渊“实力划分不明显”的现象,相同的核心温度最终目的是让更有实力的舰长更有机会晋级和保级。
7、按照测试服的升温速度,是不是会出现1.5更新当天“嚎叫变红莲”的情况?
答:
测试服为了测试的目的,通过技术手段加快了温度变化的速度和幅度。实际在1.5正式更新时,温度的变化速度和幅度将不会那么夸张。尤其是低阶级深渊的变化将会非常轻微和缓慢。
8、“滑稽深渊”的情况是否会进行优化?
答:
我们判断“滑稽深渊”的存在是因为以前的深渊对于玩家实力区分并不明显,导致了大家都卡在32~33层只能通过隐身药水的数量来决定谁保级。而通过1.5新加入的[核心温度]设定,将能够对玩家的实力进行区分。
举例——
第一轮红莲深渊温度起步为5000℃,大部分舰长都能打到33层,此时谁保级取决于谁的隐身药水多,本期红莲深渊结算时温度为20000℃,将继承到下一轮深渊;
第二轮红莲深渊温度起步为20000℃,只有实力强的舰长能够打到33层,此时谁保级取决于谁打得高,隐身药水将只能起到一个辅助性的作用。
9、深渊的[核心温度]是否只受玩家通关时间影响?答:核心温度只受玩家通关时间影响,但是具体温度和玩家通关时间的比率将会随着玩家整体实力的增长而波动,最终以达到区分玩家实力所在区间的目的。
我们会对1.5深渊改版后的情况进行重点关注,并且在之后的版本中还会持续结合大家的意见反馈,对深渊继续进行优化和改进
(一张图说明新深渊的难度)